”東宝がゲームレーベルTOHO Gamesを設立。映画事業の雄が『ゴジラ』3タイトルを擁してゲームビジネスに参入する理由をキーパーソンに聞く” 2021/7/9 2021年07月, インタビュー 東宝がゲームレーベルTOHO Gamesを設立。映画事業の雄が『ゴジラ』3タイトルを擁してゲームビジネスに参入する理由をキーパーソンに聞く | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com『ゴジラ』をモチーフにしたスマートフォン向けタイトル『RUN GODZILLA(ラン ゴジラ)』、『GODZILLA DESTRUCTION(ゴジラ デストラクション)』、『GODZILLA BATTLE LINE(ゴジラ バトルライン)』を一挙にリリースし、ゲーム事業に参入した東宝。その狙いをキーパーソンに聞く。 ファミ通.comより引用
”東宝が令和のゲーム事業に参入。怪獣王「ゴジラ」スマホゲーム3作品をひっさげて現れた,キーマンたちにインタビュー” 2021/7/9 2021年07月, インタビュー 東宝が令和のゲーム事業に参入。怪獣王「ゴジラ」スマホゲーム3作品をひっさげて現れた,キーマンたちにインタビュー 東宝は怪獣王ゴジラのスマホゲームとして,街破壊系「ゴジラ デストラクション」,怪獣RTS「ゴジラ バトルライン」,放置系「ラン ゴジラ」の3作品を“TOHO Games”から配信した。今回は東宝が令和のゴジラゲームを手がける,その意図を尋ねてきた。 4Gamer.netより引用
”「50年前のマニアックな怪獣には苦労した」『ゴジラ』ファンが作った都市防衛スマホゲーム『ゴジラDF』の制作秘話” 2021/4/22 2019年05月, インタビュー 「50年前のマニアックな怪獣には苦労した」『ゴジラ』ファンが作った都市防衛スマホゲーム『ゴジラDF』の制作秘話 | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】『ゴジラ ディフェンスフォース』監修はゴジラのしわの数までチェック!開発プロデューサー&東宝の監修担当者にインタビューを実施。 ファミ通Appより引用
”【CEDEC 2016】ノンゲームVRコンテンツ制作裏話…『シン・ゴジラ』と『乃木坂46 VRホラーハウス』ができるまで” 2020/11/5 2016年08月, レポート 【CEDEC 2016】ノンゲームVRコンテンツ制作裏話...『シン・ゴジラ』と『乃木坂46 VRホラーハウス』ができるまで | GameBusiness.jpパシフィコ横浜にて3日間にわたって開催されている、ゲーム開発者向けカンファレンスCEDEC 2016。8月24日には、SIEJAの秋山賢成氏がパネルセッションを行い、PS VRにおけるゲームではない映像コンテンツ制作の裏話を語りました。 GameBusiness.jpより引用
”「50年前のマニアックな怪獣には苦労した」『ゴジラ』ファンが作った都市防衛スマホゲーム『ゴジラDF』の制作秘話” 2020/4/22 2019年05月, インタビュー 「50年前のマニアックな怪獣には苦労した」『ゴジラ』ファンが作った都市防衛スマホゲーム『ゴジラDF』の制作秘話 | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】『ゴジラ ディフェンスフォース』監修はゴジラのしわの数までチェック!開発プロデューサー&東宝の監修担当者にインタビューを実施。 ファミ通Appより引用
”臨場感にこだわった『シン・ゴジラ』PS VRコンテンツ体験会&樋口監督トークショー” 2020/1/2 2016年08月, レポート 臨場感にこだわった『シン・ゴジラ』PS VRコンテンツ体験会&樋口監督トークショー | GameBusiness.jp2016年7月29日から全国ロードショーがスタートした映画『シン・ゴジラ』。今回は、その世界をPlayStation VRで体験できる「『シン・ゴジラ』スペシャルデモコンテンツ for PlayStation VR」の特別先行体験会と、記念トークショーの模様をお伝えいたします。 GameBusiness.jpより引用