”【アストロシティミニ スペシャルインタビュー】クリエイターズトーク #6 内田誠【パート2】|セガトイズ” 2021/1/11 2021年01月, インタビュー 【アストロシティミニ スペシャルインタビュー】クリエイターズトーク No.6 内田誠【パート2】|セガトイズアストロシティミニに収録された「獣王記」「ゴールデンアックス」などの開発に携わった、セガ・レジェンドクリエイター、内田誠氏のインタビュー【パート2】です。\他のクリエイターズトークも見てね!/★クリエイターズトーク Hiro師匠&光吉猛修【前編】★クリエイタ... セガトイズ公式チャンネルより引用
”【アストロシティミニ スペシャルインタビュー】クリエイターズトーク #5 内田誠【パート1】|セガトイズ” 2021/1/11 2020年12月, インタビュー 【アストロシティミニ スペシャルインタビュー】クリエイターズトーク No.5 内田誠【パート1】|セガトイズアストロシティミニに収録された「獣王記」「ゴールデンアックス」などの開発に携わった、セガ・レジェンドクリエイター、内田誠氏のインタビューです。\他のクリエイターズトークも見てね!/★クリエイターズトーク Hiro師匠&光吉猛修【前編】★クリエイターズトーク ... セガトイズ公式チャンネルより引用
”“アストロシティミニ”セガトイズの開発チームに直撃インタビュー! 憧れの“アストロシティ”がミニになって収録タイトルたっぷりでやってくるぞ!” 2020/7/17 2020年07月, インタビュー “アストロシティミニ”セガトイズの開発チームに直撃インタビュー! 憧れの“アストロシティ”がミニになって収録タイトルたっぷりでやってくるぞ! | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.comセガトイズはたくさんのアーケードゲームを収録し、モニターとコントロールパネルを搭載した筐体でそのままプレイもできるという“アストロシティミニ”を発表。セガトイズのキーパーソンを直撃した。 ファミ通.comより引用
”セガ愛がここにも! セガトイズ、「アストロシティミニ」開発者インタビュー” 2020/7/15 2020年07月, インタビュー セガ愛がここにも! セガトイズ、「アストロシティミニ」開発者インタビュー 夢のアーケード筐体のミニハード化はなぜ実現できたのか? セガトイズは、セガ往年のアーケードゲーム全36タイトルを収録したコンパクトサイズのアーケード筐体「アストロシティミニ」を2020年12月に発売すると発表した。 GAME Watchより引用
”【田中圭一連載:獣王記/ゴールデンアックス 編】“楽しさ連コイン”の秘密は「難易度のチューニング」にあり──ハリウッド映画を目指して2Dアクションを作り続けた内田 誠が、秘蔵のレシピをここに伝授【若ゲのいたり】” 2020/6/30 2019年04月, レポート 【田中圭一連載:獣王記/ゴールデンアックス 編】“楽しさ連コイン”の秘密は「難易度のチューニング」にあり──ハリウッド映画を目指して2Dアクションを作り続けた内田 誠が、秘蔵のレシピをここに伝授【若ゲのいたり】1980〜1990年代というゲーム業界の「青春期」に大奮闘したゲームクリエイターたちの、熱くて、若くて、いきすぎた思い出を田中圭一先生がたずねる『若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜』。 第18回は、’80年代後半から’90年初頭にかけて、『獣王記』、『ゴールデンアックス』、『エイリアンストーム』といった数々の名作... 電ファミニコゲーマーより引用