サウンド一覧

”『ディバインゲート零』インタビュー“零”から始まる新生『ディバゲ』のこれから──”

この夏始動予定の『ディバインゲート零』。大幅進化を遂げることになった経緯、 そして近年のガンホーに見られる“音楽”へのこだわりなどをお届けいたします。
ファミ通Appより引用

”犬だらけ1bitメトロイドヴァニア『Dogworld』―ゲーム作曲家になるのが難しいことに気づき、自分でゲームを作った【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”セガ60周年を60トラックで祝うDJ Mix盤,そこに込めた想いとは。「ソニック」サウンドディレクター大谷智哉氏に聞く”

 ウェーブマスターから2021年3月24日に「SEGA 60th Anniversary Official Bootleg DJ Mix」が発売された。これはセガ関連の楽曲を用いたノンストップDJミックスCDで,幅広い楽曲がセレクトされている。制作の裏側について,セガの大谷智哉氏にうかがった。
4Gamer.netより引用

”SEGA60周年記念CD「GO SEGA」&「DJ Mix」制作スタッフインタビュー”

GAME Watchより引用

”マネジメントの理想は“なにも管理しなくていい”状況をつくること 〜クリエイターリーダーシップ論〜”

デザイナーやディレクターをはじめ、ミクシィには様々なクリエイターが所属しています。「リーダーシップ論」は、活躍するマネージャー/リーダーに仕事へのこだわりを聞くシリーズ。今回インタビューを行なったの…
ミクシルより引用

”いいクリエイティブはいい環境から。マネージャーはその場を整える仕事 〜クリエイターリーダーシップ論〜”

デザイナーやディレクターをはじめ、ミクシィには様々なクリエイターが所属しています。「リーダーシップ論」は、活躍するマネージャー/リーダーに仕事へのこだわりを聞くシリーズ。今回は、自身も映像エディターや…
ミクシルより引用

”作曲家・伊藤賢治氏、成田勤氏「FACE to FACE」ライブ直前インタビュー!初出し情報がザクザク、出会いや共演のきっかけも”

メーカーの垣根をこえた日本最大規模のゲーム音楽ライブイベント「JAPAN Game Music Festival」のスピンオフイベント「FACE to FACE」の第1回目開催に向けた伊藤賢治氏、成田勤氏へのインタビューです。
GameSparkより引用

”社員同士のコミュニケーションを活性化させよ。 若手クリエイターチームの挑戦!”

2018年12月中旬頃、社内にて「全社総会~YearEndParty~」を実施しました。全社員が参加する本イベントは、一部と二部から構成されています。一部は、事業の振り返りや新規制度の発表、今年一…
ミクシルより引用

”『ジャックジャンヌ』小瀬村晶氏インタビュー。「石田スイ先生の才能を目の当たりにして、作品の仕上がりに手応えを感じています」”

ブロッコリーから2021年3月18日発売予定発売予定のNintendo Switch用ソフト『ジャックジャンヌ』。開発の中心人物である小瀬村晶氏のインタビューをお届け。
ファミ通.comより引用

”【インタビュー】『ぼくとドラゴン』の手触りの良いクエストは『ネズミだくだく』を参考にした 「竜王戦」の実装がターニングポイント”

イグニスの『ぼくとドラゴン』(以下、ぼくドラ)が好調だ。スマートフォンアプリ市場ではいわゆる「IPタイトル」と呼ばれる版権を使ったゲームアプリが人気だが、『ぼくドラ』は、オリジナルタイトルながら、アプリストアの売上ランキングでもTOP20に入るなどヒットしている。今回、開発チームのキーマンにインタビューを行い、『ぼくド...
Social Game Infoより引用