”「第二話は、子供時代の実話をベースにした話なんです」――『シルバー事件』HD版発売決定記念、作者・須田剛一氏インタビュー” 2020/9/22 2016年08月, インタビュー 「第二話は、子供時代の実話をベースにした話なんです」――『シルバー事件』HD版発売決定記念、作者・須田剛一氏インタビュー – もぐらゲームス多くのファンを生み出した名作アドベンチャーゲーム『シルバー事件』。今回、そのHDリマスター版が、世界中のインディーゲームを扱うプラットフォーム「PLAYISM」を運営するアクティブ... もぐらゲームスより引用
”『シルバー事件25区』リメイク制作決定。須田剛一氏インタビュー「ファンの人達の応援もあって、面白い形で復活させられる」” 2020/8/31 2017年06月, インタビュー https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20170606-47810/ AUTOMATONより引用
”須田剛一インタビュー 「オールドスクールのアドベンチャーゲームを一回ぶっ壊して、再構築したかった」、ヒューマン時代から『シルバー事件』に至る反動” 2020/8/31 2016年09月, インタビュー 須田剛一インタビュー 「オールドスクールのアドベンチャーゲームを一回ぶっ壊して、再構築したかった」、ヒューマン時代から『シルバー事件』に至る反動 - AUTOMATON東京ゲームショウ2016の会場内で、グラスホッパー・マニファクチュアの須田剛一氏にHDリマスター版『シルバー事件』についてインタビューすることができた。このインタビューの前日は「シルバー事件パーティー」があり、そこではHDリマスター版『シルバー事件』の発売日、価格が発表されたばかり。 AUTOMATONより引用
”HDリマスター版『シルバー事件』TGSハンズオン―発売迫る本作の内容を聞く” 2020/8/31 2016年09月, コメント HDリマスター版『シルバー事件』TGSハンズオン―発売迫る本作の内容を聞く | GameBusiness.jp先日幕張メッセで開催された東京ゲームショウ2016のインディーゲームブースにて出展された、アクティブゲーミングメディアとグラスホッパー・マニファクチュア開発のアドベンチャーゲーム『シルバー事件』HDリマスター版のハンズオンレポをお届けします。 GameBusiness.jpより引用
”【インタビュー】『シルバー事件』は須田剛一の原点!HDリマスター版は芸術の域に達したプログラムを目コピしていた” 2020/8/31 2016年07月, インタビュー 【インタビュー】『シルバー事件』は須田剛一の原点!HDリマスター版は芸術の域に達したプログラムを目コピしていた | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト『シルバー事件 HDリマスター』が、7月9日と7月10日に京都で開催された国内インディーゲームの祭典「BitSummit 4th」に出展。本稿では現地で須田氏に実施したインタビューをお届けします。 GameSparkより引用
”『シルバー事件』の始まり、そしてシナリオライターとして目覚めたきっかけ。須田剛一氏インタビュー” 2020/8/31 2016年07月, インタビュー 『シルバー事件』の始まり、そしてシナリオライターとして目覚めたきっかけ。須田剛一氏インタビュー - AUTOMATON17年の時を経て、ワールドワイドでHDリマスター版としてリリースされることとなった『シルバー事件』。ディレクターである須田剛一氏に、原作とHDリマスター版への想いやインディーゲームに対する考えなどをうかがった。 AUTOMATONより引用
”「シルバー事件」HDリマスターについてグラスホッパー須田剛一氏に聞いた” 2020/8/31 2016年07月, インタビュー 「シルバー事件」HDリマスターについてグラスホッパー須田剛一氏に聞いた 「あの頃の自分にしか作れないゲーム」 GAME Watchより引用
”HDリマスター版『シルバー事件』TGSハンズオン―発売迫る本作の内容を聞く”
2016年09月, コメント