スクウェア・エニックス一覧

”【インタビュー】開発チームと吉田直樹は何を考え『ファイナルファンタジーXIV』をFFたらしめたのか”

吉田氏が始めてオンラインゲームに触れた話から、『FFXIV』建て直しの秘話、そして初心者・未経験者に向けた魅力を吉田氏の言葉でお届けします。
GameSparkより引用

”【台北ゲームショウ2015】初映像も飛び出した『ファイナルファンタジー15』『零式HD』田畑Pインタビュー&ステージレポ”

台北ゲームショウ2015のソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)ブースで2月1日、スクウェア・エニックスは『ファイナルファンタジー零式HD』と『ファイナルファンタジー15』のステージを行いました。
GameSparkより引用

”「ファイナルファンタジー XIV」ディレクター河本信昭氏インタビュー”

GAME Watchより引用

”「FFXIV: 蒼天のイシュガルド」アーリーアクセス直前インタビュー”

GAME Watchより引用

”新しいバトルバランスで何が変わるのか。「FFXIV:漆黒のヴィランズ」メディアツアーで吉田直樹P&Dにインタビュー”

 5月15〜17日にロンドンで開催された「ファイナルファンタジーXIV:漆黒のヴィランズ」のメディアツアーにて,本作のプロデューサー兼ディレクターを務める吉田直樹氏にインタビューを実施した。FFXIVのバトルはどのように変わるのだろうか。
4Gamer.netより引用

”スクエニ内外で話題を呼んだ(ザワっとした)マフィア梶田の「新生FFXIV」連載から1年。まさかの「吉田直樹×マフィア梶田」対談が実現”

 2013年12月から2014年の3月まで,全3回でお送りした特別企画「マフィア梶田の珍生エオルゼア」連載を覚えているだろうか。その執筆者であるご存じマフィア梶田と,「新生FFXIV」プロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏が対談したら面白いのではとダメ元で打診したところ,なんと実現してしまったのだ。吉田氏のクリエイタ...
4Gamer.netより引用

”[E3 2019]漆黒のヴィランズモデルのハードウェアトークンは近日中に登場。「FFXIV:漆黒のヴィランズ」吉田直樹P&Dにインタビュー”

 E3 2019のスクウェア・エニックスブースで,「ファイナルファンタジーXIV」のプロデューサー兼ディレクターを務める吉田直樹氏に話を聞く機会を得た。最新拡張コンテンツとなる「漆黒のヴィランズ」のアーリーアクセスが2週間後に迫る中,現在の手応えや,初出しとなる情報が聞けたので,お届けしたい。
4Gamer.netより引用

”「光のお父さん」は“60歳を超えるお父さん”に何を与えたのか──『FFXIV』で行われた親孝行の結末【息子&お父さんインタビュー】”

ブログ、ドラマ、書籍でも人気を博した『劇場版ファイナルファンタジーXIV 光のお父さん』の公開を記念し、マイディー氏と光のお父さん(本人)へインタビュー。親子の絆と、それを取り持ったオンラインゲームの力を感じるほっこりインタビュー。
電ファミニコゲーマーより引用

”『FFXIV』1カ月の話題を振り返るナまナまニュース!パッチ5.2公開や吉田P/Dインタビューがあった2月をおさらい”

『FFXIV』1カ月の話題をゆる~くまとめるナまナまニュース。2020年2月はパッチ5.2配信! それに伴ってさまざまな情報が飛び出した2月の出来事を振り返っていきます。
電撃PlayStationより引用

”『FF14』ラムウとイクシオンが“共鳴編”でまさかの合体! ハイデリン・ゾディアーク編の展開も訊いたパッチ5.2吉田氏インタビュー”

ファミ通.comより引用