”「3D スペースハリアー」インタビュー延長戦!” 2020/10/27 2012年12月, インタビュー 「3D スペースハリアー」インタビュー延長戦! 「セガ 3D復刻プロジェクト」の今後や追加要素について聞く GAME Watchより引用
”「3D スペースハリアー」インタビュー” 2020/10/27 2012年12月, インタビュー 「3D スペースハリアー」インタビュー 「SEGA AGES」から「バーチャルコンソール」、そして3DSにいたるまでの道のり GAME Watchより引用
”「SEGA AGES スペースハリアー」インタビュー” 2020/6/7 2020/6/12 2019年06月, インタビュー 「SEGA AGES スペースハリアー」インタビュー アーケード不朽の名作がここに! 新モード「コマイヌ・バリア・アタック」って何だ!? セガの名作を“こだわり満載”で復刻する「SEGA AGES」。Nintendo Switch用ソフトとして配信するシリーズ第10弾は、「SEGA AGES スペースハリアー」(以下、「スペースハリアー」)だ。今回もGAME Watchでは発売に先立ち、恒例の開発スタッフインタビューを実施してきたのでたっぷりお届けしよ... GAME Watchより引用
”INTERVIEWVol.01せが四郎が聞くッ! キーマンインタビュー セガグループCEOが語る、セガの進む道” 2020/6/4 2020年06月, インタビュー 【アーカイブ】セガ設立60周年特設サイトセガ設立60周年特設ページです。わたしたちセガグループは2020年6月3日に設立60周年を迎えました。当コンテンツでは60周年を記念して販売される製品や物販の紹介、セガ60年の歴史、また皆様からいただいたメッセージを紹介しています。 GO SEGAより引用
”CREATOR’S INTERVIEW #007 川口博史(Hiro)” 2020/5/24 インタビュー, 掲載日不明 株式会社セガ株式会社セガのコーポレートサイトです。セガの会社情報、採用情報、グループ企業の情報などをご紹介します。 SEGA Interactiveより引用
”『SEGA AGES スペースハリアー』開発者インタビュー” 2020/5/16 2019年12月, インタビュー, 動画 『SEGA AGES スペースハリアー』開発者インタビュー『スペースハリアー』のサウンド/プログラマーを担当していたHiro師匠のインタビューを公開!■Hiro師匠制作協力!Nintendo Switch™用作曲ソフト「KORG Gadget for Nintendo Switch」ダウンロードコンテンツ”OTORII”好評配信中! セガ ムービー チャンネルより引用
”セガハードストーリー第二回 本格的な家庭用ハード開発時代へ” 2020/4/26 2017年09月, インタビュー 【連載】セガハードストーリー第2回 本格的な家庭用ハード開発時代へ | セガハード大百科【連載】セガハードストーリー第2回 本格的な家庭用ハード開発時代へ。セガ・マークⅢ、マスターシステムが開発されたセガの歴史やその背景に迫ります。 SEGAより引用
”セガ社員と「創業からのセガの歴史」を振り返ってみた” 2019/12/6 2020/3/13 2019年10月, インタビュー セガ社員と「創業からのセガの歴史」を振り返ってみた【PR】良く「時代を先取りしすぎ」「(出るのが)10年早いんだよ!」などと揶揄されるセガの革新性ですが、実際にセガで働いてる人達はこういった評判について何を思うのでしょうか? 本日は、セガの歴史を振り返りながら、その辺を聞いてみたいと思います 電ファミニコゲーマーより引用