”「セガ3D復刻アーカイブス」インタビュー第3弾!” 2021/3/15 2014年12月, インタビュー 「セガ3D復刻アーカイブス」インタビュー第3弾! 「環境音」発案の並木学氏に聞く、サウンド面での進化とは? GAME Watchより引用
”「セガ3D復刻アーカイブス」インタビュー第2弾!!” 2021/3/15 2014年12月, インタビュー 「セガ3D復刻アーカイブス」インタビュー第2弾!! 2年の集大成がついに完成! 完成版はどうなった? そして、MDとアーケードのテーマも配信! GAME Watchより引用
”「セガ3D復刻アーカイブス」インタビュー” 2021/3/14 2014年10月, インタビュー 「セガ3D復刻アーカイブス」インタビュー 「スペースハリアー」が再び甦る!? 初公開の新要素などに迫る!! GAME Watchより引用
”「3D サンダーブレード」インタビュー(番外編!)” 2021/3/13 2014年08月, インタビュー 「3D サンダーブレード」インタビュー(番外編!) ネタバレ全開! 「スペシャルモード」のラストに控えしあのキャラについて!+スタッフコメントをご紹介!! GAME Watchより引用
”「3D サンダーブレード」インタビュー(Part.2)” 2021/3/13 2014年08月, インタビュー 「3D サンダーブレード」インタビュー(Part.2) まさにやりたい放題! の「スペシャルモード」に迫る GAME Watchより引用
”「3D サンダーブレード」インタビュー(Part1)” 2021/3/12 2014年08月, インタビュー 「3D サンダーブレード」インタビュー(Part1) より遊びやすく! 「サンダーブレード」の素晴らしさを知らしめる(?)1作 GAME Watchより引用
”「3D ファンタジーゾーンIIダブル」インタビュー” 2021/3/12 2014年07月, インタビュー 「3D ファンタジーゾーンIIダブル」インタビュー 2Dの3D立体視化で次の次元に突入!? した1作、そして「真のフィナーレ」へ……!! GAME Watchより引用
”サウンドの再現&新たな2曲の制作エピソード、そして次回作は……? 「3D アウトラン」インタビュー Part2” 2021/3/10 2014年04月, インタビュー サウンドの再現&新たな2曲の制作エピソード、そして次回作は……? 「3D アウトラン」インタビュー Part2 GAME Watchより引用
”描画60フレーム化、新要素の追加、そして新しくなった自車のデザインの秘密とは? 「3D アウトラン」インタビュー Part1” 2021/3/10 2014年04月, インタビュー 描画60フレーム化、新要素の追加、そして新しくなった自車のデザインの秘密とは? 「3D アウトラン」インタビュー Part1 GAME Watchより引用