”THE MAKING OF ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド [ストーリー/キャラクター]” 2020/8/10 2017年03月, インタビュー, 動画 THE MAKING OF ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド [ストーリー/キャラクター]Nintendo Switch / Wii UTHE MAKING OF ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 【このソフトの他の動画】【こ... Nintendo 公式チャンネルより引用
”THE MAKING OF ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド [オープンエア]” 2020/8/10 2017年03月, インタビュー, 動画 THE MAKING OF ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド [オープンエア]Nintendo Switch / Wii Uゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 開発者インタビュー 【このソフトの他の動画】【このソフトのホームペー... Nintendo 公式チャンネルより引用
”任天堂 株式会社 Green Premium Interview 「ゲームを通じてどのような体験をするか」そのためにでざいなーとしてできることをする” 2020/4/30 2020/5/21 インタビュー, 掲載日不明 https://www.green-japan.com/premium_interviews/nintendo/interview.html Greenより引用
”まず2Dゲームで開発、社員300人で1週間遊ぶ!? 新作ゼルダ、任天堂の驚愕の開発手法に迫る。「時オカ」企画書も公開! 【ゲームの企画書:任天堂・青沼英二×スクエニ・藤澤仁】” 2019/11/27 2020/3/23 2017年05月, インタビュー まず2Dゲームで開発、社員300人で1週間遊ぶ!? 新作ゼルダ、任天堂の驚愕の開発手法に迫る。「時オカ」企画書も公開! 【ゲームの企画書:任天堂・青沼英二×スクエニ・藤澤仁】3月3日発売の新型ゲーム機、Nintendo Switchと同時発売される『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』。同作の発売に合わせた今回の「ゲームの企画書」では、プロデューサーを務める任天堂の青沼英二氏に「ゼルダ」シリーズについてうかがった。その対談相手を務めるのは、「ドラクエ」シリーズを堀井雄二氏から引き継ぐ... 電ファミニコゲーマーより引用