ソニー(SCE / SIE)一覧

”『Ghost of Tsushima(ゴースト オブ ツシマ)』(仮称) PGW 2017 クリエイターインタビュー”

PGW 2017で発表されたPlayStation®4用ソフトウェア『Ghost of Tsushima(ゴースト オブ ツシマ)』(仮称)を、開発に携わったサッカー・パンチのクリエイティブ&アートディレクターのジェイソン・コーネルと、クリエイティブディレクターのネイト・フォックスが解説します。「inFAMOUS...
PlayStation Japan より引用

”未来のゲームクリエイター 阿部悠希 【続きぃぃeeeee! 電脳HUMAN#050】”

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TOKYO eSPORTS HIGH! Powered by テレビ東京より引用

”『Ghost of Tsushima』最新インタビュー! プレイ映像で明かされた時代劇世界に浸る多彩なシステムの秘密に迫る!”

PS4®『Ghost of Tsushima』クリエイティブ・ディレクターが時代劇世界に没入するための多彩なシステムを語る。最新ゲームプレイ映像で明らかになった独自の探索方法や戦闘アクション、白黒映像モードの真意に迫る!
PlayStation.Blogより引用

”『ゴースト オブ ツシマ』開発者インタビュー。時代劇のような静寂の世界観と、侍らしいアクションをオープンワールドで再現するために”

『Ghost of Tsushima(ゴースト オブ ツシマ)』の開発を手掛ける、サッカーパンチ・プロダクションズのネイト・フォックス氏と、ジェイソン・コーネル氏にインタビュー。
ファミ通.comより引用

”「Ginza Sony Park Project」でソニーが提示する、「工夫して壊す」ということ(後編)”

ソニーの創業者のひとりである盛田昭夫が1966年に建設したソニービルが2017年に解体され、「変わり続ける公園」として、2018年8月から解体再開までの期間限定でオープンした「Ginza Sony Park」。さまざまな
JDNより引用

”「Ginza Sony Park Project」でソニーが提示する、「工夫して壊す」ということ(前編)”

ソニーの創業者のひとりである盛田昭夫が1966年に建設したソニービルが2017年に解体され、「変わり続ける公園」として、2018年8月から解体再開までの期間限定でオープンした「Ginza Sony Park」。さまざまな
JDNより引用

”Phoenixx(フィーニックス)始動! 新たに設立されたインディーゲームパブリッシャーの覚悟と決意のほどをキーパーソンに聞く”

ファミ通.comより引用

”ピポサルがスマホに登場する日が来るのか? フォワードワークスの戦略とは?”

GAME Watchより引用

”「あそぶ!ゲーム展 STAGE.3」吉田修平氏インタビュー『プレイステーション』誕生秘話”

「あそぶ!ゲーム展 STAGE.3」関連動画。展示されている映像の完全版がこちらです。一世を風靡したゲーム機「プレイステーション」の立ち上げに初期から関わった吉田修平氏に、当時のお話をお聞きしました。あそぶ!ゲーム展 ステージ3:デジタルゲーム ミレニアム」 の詳細はこちら
SKIPシティチャンネルより引用

”グルーブシンク 松井悠【続きぃぃeeeee!電脳HUMAN#022】/CoD / Call of Duty”

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TOKYO eSPORTS HIGH! Powered by テレビ東京より引用