”『Predator: Hunting Grounds』開発陣インタビュー。テーマは“狩るか狩られるか”「非対称Co-opでプレデターの強さを演出した」【TGS2019】” 2020/4/14 2019年09月, インタビュー 『Predator: Hunting Grounds』開発陣インタビュー。テーマは“狩るか狩られるか”「非対称Co-opでプレデターの強さを演出した」【TGS2019】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com『Predator: Hunting Grounds』の開発を手掛けるIllFonicのCEOとCCOにインタビューを行った。 ファミ通.comより引用