”『女神転生』×『真・女神転生』のサントラ構想を実現するために──増子津可燦×安藤武博 対談【サウンドコンポーザーに訊く!/連載第6回・後編】” 2020/10/20 2018年06月, インタビュー 『女神転生』×『真・女神転生』のサントラ構想を実現するために──増子津可燦×安藤武博 対談【サウンドコンポーザーに訊く!/連載第6回・後編】『女神転生』×『真・女神転生』のサントラ構想を実現するために──増子津可燦×安藤武博 対談【サウンドコンポーザーに訊く!/連載第6回・後編】 シシララTVより引用
”ファミコンにロックの要素を持ち込んだ『女神転生』のサウンド──増子津可燦×安藤武博 対談【サウンドコンポーザーに訊く!/連載第6回・前編】” 2020/10/20 2018年06月, インタビュー http://sisilala.tv/myarticles/357 シシララTVより引用
”猪瀬祥希第 1 回インタビュー後半:テーカン~テクモ時代のゲーム開発” 2020/7/15 2018年12月, インタビュー http://pubs.iir.hit-u.ac.jp/admin/ja/pdfs/file/2217 ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用
”猪瀬祥希第 1 回インタビュー前半:テーカン~テクモ時代のゲーム開発” 2020/7/15 2018年12月, インタビュー http://pubs.iir.hit-u.ac.jp/admin/ja/pdfs/file/2216 ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用