”【DEVELOPER’S TALK】ムービーの総尺は120分!Xbox360からリメイクで蘇ったWii『デッドライジング ゾンビのいけにえ』開発秘話” 2021/2/20 2009年03月, インタビュー 【DEVELOPER'S TALK】ムービーの総尺は120分!Xbox360からリメイクで蘇ったWii『デッドライジング ゾンビのいけにえ』開発秘話 | インサイドカプコンより2009年2月19日に発売されたWii『デッドライジング ゾンビのいけにえ』は、Xbox360 で発売された『デッドライジング』をWii 向けにアレンジしてリメイクした作品です。Wii で発売するにあたって、どのようなコンセプトを持って、いかにして技術的な課題を乗り越えてゲームが完成したのか、カプコンと開発... INSIDEより引用
”『伝説のスタフィー2』開発者インタビュー” 2020/12/3 2003年09月, インタビュー https://www.nintendo.co.jp/nom/0309/22/index.html NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”『Wii U』 Nintendo×JOYSOUND Wii カラオケ U 篇” 2019/12/3 2020/1/7 2012年12月, インタビュー 社長が訊く『Wii U』 Nintendo×JOYSOUND Wii カラオケ U 篇|Wii U|任天堂任天堂のさまざまなプロジェクトの経緯や背景を、社長自らが開発スタッフに訊くインタビュー企画「社長が訊く」です。 Nintendo 社長が訊く!リンク集より引用