”【インタビュー】ART Analyticsが実現したトラッキングデータの可視化―D2C R、ポノスの担当者が語るリテンション施策におけるその利便性” 2021/5/2 2019年03月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=234708 Social Game Infoより引用
”【LINE QUICK GAME特集③】『にゃんこ防衛軍』に見られるポノス特有のアートワークとGame Closureのメッセンジャーゲーム開発力を大解剖” 2021/4/26 2018年11月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=223479 Social Game Infoより引用
”親子がいっしょに遊べる家庭用『にゃんこ大戦争』を!『ふたりで!にゃんこ大戦争』開発者インタビュー” 2021/4/17 2018年12月, インタビュー 親子がいっしょに遊べる家庭用『にゃんこ大戦争』を!『ふたりで!にゃんこ大戦争』開発者インタビュー | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】2018年12月20日に発売される用ダウンロードソフト『ふたりで!にゃんこ大戦争』の開発者インタビューをお届け。 ファミ通Appより引用
”6周年を迎えてなお拡大する人気の秘訣とは?『にゃんこ大戦争』プロデューサーに直撃インタビュー” 2021/4/17 2018年11月, インタビュー 6周年を迎えてなお拡大する人気の秘訣とは?『にゃんこ大戦争』プロデューサーに直撃インタビュー | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】6周年を迎える『にゃんこ大戦争』のプロデューサー、石原氏にインタビューを実施。6周年の振り返りと、今後の展望を伺った。 ファミ通Appより引用
”新会社設立の真相や新作について訊く!『にゃんこ大戦争』を生んだ元ポノス・升田貴文氏独占インタビュー” 2021/3/23 2016年08月, インタビュー 新会社設立の真相や新作について訊く!『にゃんこ大戦争』を生んだ元ポノス・升田貴文氏独占インタビュー | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】ポノスから独立し、新たな会社"イグニッション・エム"を設立した升田貴文氏。同氏に独立から新会社設立の経緯と、配信されたイグニッション・エムの新作『ゲス野郎と拳』について話をうかがった。 ファミ通Appより引用
”【関西注目ゲーム企業vol.3】京都に拠点を置く少数精鋭のポノスが新たな仲間を募集中。採用強化の背景を『にゃんこ大戦争』開発者の升田氏に聞く” 2020/10/30 2014年06月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=131431 Social Game Infoより引用
”オシャレで愉快なのはオフィスだけじゃない!おもしろさを追求するポノス株式会社の働きがいとは!?” 2020/9/13 2020年03月, インタビュー オシャレで愉快なのはオフィスだけじゃない!おもしろさを追求するポノス株式会社の働きがいとは!?キモかわにゃんこが大活躍する『にゃんこ大戦争』を生み出した、ポノス株式会社。 京都に本社を置く同社は、他のゲーム会社とは一線を画... GAME CREATORSより引用
”新会社設立の真相や新作について訊く!『にゃんこ大戦争』を生んだ元ポノス・升田貴文氏独占インタビュー” 2020/3/23 2016年08月, インタビュー 新会社設立の真相や新作について訊く!『にゃんこ大戦争』を生んだ元ポノス・升田貴文氏独占インタビュー | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】ポノスから独立し、新たな会社"イグニッション・エム"を設立した升田貴文氏。同氏に独立から新会社設立の経緯と、配信されたイグニッション・エムの新作『ゲス野郎と拳』について話をうかがった。 ファミ通Appより引用