マネージャー一覧

”アジアで人気のオンラインゲームメーカーWargaming―その人気に迫る独占インタビュー”

アジア地域でも高い人気を誇る『World of Tanks』や『World of Warships』を展開するWargaming.net。今回は台北ゲームショウにて同社カントリーマネージャーとワールドワイドPR・マーケティング担当の方に実施した単独インタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”【インタビュー】「ゲームは完全輸入型」「参入のチャンス」…東南アジア諸国連合(ASEAN)のスマホゲーム市場の現状と可能性に迫る”

昨今、次なる成長市場としてASEAN(東南アジア10か国から成る東南アジア諸国連合)に注目が集まっている。ソーシャルゲーム業界においても、グローバルでの急速なスマートフォンの普及に伴い、ASEANへの展開を検討する企業が増えてきている。今回、そうした中での「ASEAN地域におけるモバイルソーシャルゲームの市場動向」につ...
Social Game Infoより引用



”増田セバスチャンによるパックマンのアート作品が誕生!KAWAIIとパックマンの意外な共通点”

バンダイナムコ未来研究所に『パックマン』の巨大な時計型アート作品が登場! 手掛けたのは、世界が熱狂するKAWAIIカルチャーを牽引するアーティスト、増田セバスチャンさん。『パックマン』40周年を記念して実現したコラボについて、増田セバスチャンさん、バンダイナムコエンターテインメント社長・宮河恭夫さん、パックマン担当・宇...
アソビモットより引用

”PS4『バットマン:アーカム・ナイト』の全容をRocksteadyガイ・パーキンス氏にインタビュー”

今回は、発表会のゲストとして登壇したRocksteady Studiosのマーケティングゲームマネージャーのガイ・パーキンス氏にインタビューを行い、『バットマン:アーカム・ナイト』の新要素や注目すべきポイントなどを伺いました。
GameSparkより引用

”【ACADEMY】ビデオゲームの売り方,そしてターゲット層の見つけ方”

VersusEvil,RawFury,HeadupGames,GoodShepherdそしてDanAdelman氏は,ゲームを販売する方法について開発者にアドバイスを提供した。 いかにしてビデオゲーム…
gamesindustry.bizより引用

”懐かしい!の声が続出。あの頃の“試行錯誤感”が魅力の『ミニ四駆 超速グランプリ』”

あの「ミニ四駆」がアプリになり、30〜40代男性の間で大人気!『ミニ四駆 超速グランプリ』は、まさに第二次ミニ四駆ブームを経験した人たちが中心のチームで制作されています。ノスタルジーとリアルな再現へのこだわりがあふれるこのゲームの開発秘話を聞いてきました。
アソビモットより引用

”天野喜孝氏や古代祐三氏らゲーム業界のビッグネームも参画するアニメ「ジビエート」とは。クリエイターインタビュー&鼎談を掲載”

 2020年夏に世界同時配信が予定されているアニメ「ジビエート」。その監督を務める小美野雅彦氏と劇伴担当の古代祐三氏,企画・製作総指揮の青木 良氏にプロジェクトがスタートした経緯や本アニメに懸ける意気込みなどを聞いてみた。また,キャラクターデザインの天野喜孝氏を交えた鼎談も合わせて掲載する。
4Gamer.netより引用

”Rune 2のローンチ災害からStudio 369を結成”

MattCandler氏が,オリジナルデベロッパであるHumanHeadの終焉から,新しいスタジオを立ち上げるまでについて語ってくれた。 Rune2の開発元であるHumanHeadの予期せぬ解散を受け…
gamesindustry.bizより引用