”『モンハン』のRPGだからこそ、深堀りできる世界があるーガルクや『クロス』4大メイン、導虫まで集結した『モンハンストーリーズ2』開発者インタビュー” 2021/7/7 2021年06月, インタビュー 『モンハン』のRPGだからこそ、深堀りできる世界があるーガルクや『クロス』4大メイン、導虫まで集結した『モンハンストーリーズ2』開発者インタビュー | インサイド『モンハンストーリーズ2』について、プロデューサーの辻本良三氏、ディレクターの大黒健二氏、川野隆裕氏のインタビューをお届けします! INSIDEより引用
”『モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~』発売直前インタビュー。最新情報を含めて気になることを訊く!” 2021/6/28 2021年06月, インタビュー 『モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~』発売直前インタビュー。最新情報を含めて気になることを訊く! | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com『モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~』最新プロモーション映像で判明した新情報から、気になったところや本作の魅力を開発陣のキーマン3人にうかがった。 ファミ通.comより引用
”「モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~」メディア合同インタビュー。RPGと「モンスターハンター」の世界観の親和性の高さとは” 2021/6/28 2021年06月, インタビュー 「モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜」メディア合同インタビュー。RPGと「モンスターハンター」の世界観の親和性の高さとは 2021年7月9日にカプコンよりリリースされる「モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜」のメディア合同インタビューをお届けする。グラフィックスはもちろんのこと,さまざまな面でパワーアップしている本作へのこだわりについて,開発のキーマン3人に質問をぶつけてきたので,ぜひ読み進めてほしい。 4Gamer.netより引用
”『モンハン』のRPGだからこそ、深堀りできる世界があるーガルクや『クロス』4大メイン、導虫まで集結した『モンハンストーリーズ2』開発者インタビュー” 2021/6/28 2021年06月, インタビュー https://nordot.app/780814130815238144?c=62479058578587648 INSIDEより引用
”『モンハンストーリーズ2』開発メンバーが語る特徴は遊びやすさと表現力の向上! バトルの改良点や村の設定も” 2021/6/28 2021年06月, インタビュー 『モンハンストーリーズ2』開発メンバーが語る特徴は遊びやすさと表現力の向上! バトルの改良点や村の設定も『モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~』の開発者インタビューを掲載。バトルにおける特徴やゲーム全体のポイントなどについて聞いている。 電撃オンラインより引用