”「ロマンシング サガ3」開発者インタビュー。24年を経てHDリマスターされた本作は,遊びやすくしながらも,当時の体験を尊重したものに” 2019/12/11 2020/3/9 2019年11月, インタビュー 「ロマンシング サガ3」開発者インタビュー。24年を経てHDリマスターされた本作は,遊びやすくしながらも,当時の体験を尊重したものに 発売から24年の時を経て,「ロマンシング サガ3」のHDリマスター版が本日発売された。その魅力やリマスターにおけるポイント,当時の開発秘話などを,サガシリーズ総合ディレクターの河津秋敏氏と,プロデューサーの市川雅統氏に聞いてみた。 4Gamer.netより引用
”【ロマサガRS】サントラ発売記念インタビュー。大胆なアレンジの理由から、スーファミ時代の音へのこだわりまで……ゲーム音楽ファン必読の秘話が満載【プレゼント】” 2019/12/11 2020/3/9 2019年05月, インタビュー 【ロマサガRS】サントラ発売記念インタビュー。大胆なアレンジの理由から、スーファミ時代の音へのこだわりまで……ゲーム音楽ファン必読の秘話が満載【プレゼント】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com『ロマサガRS』のサウンドトラックに関わった、伊藤賢治氏を始めとする3名の作曲家のインタビューをお届け。『ロマサガRS』はもちろん、旧スクウェア作品に関する貴重な開発秘話も飛び出した! ファミ通.comより引用