”【インタビュー】IPタイトル全盛の中でなぜ『ワクサガ』は支持されたのか? 「サキプレ」を用いたβテストからリリースまでの施策をキーマンに訊く” 2020/10/21 2017年02月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=178264 Social Game Infoより引用