”【DEVELOPER’S TALK】ムービーの総尺は120分!Xbox360からリメイクで蘇ったWii『デッドライジング ゾンビのいけにえ』開発秘話” 2021/2/20 2009年03月, インタビュー 【DEVELOPER'S TALK】ムービーの総尺は120分!Xbox360からリメイクで蘇ったWii『デッドライジング ゾンビのいけにえ』開発秘話 | インサイドカプコンより2009年2月19日に発売されたWii『デッドライジング ゾンビのいけにえ』は、Xbox360 で発売された『デッドライジング』をWii 向けにアレンジしてリメイクした作品です。Wii で発売するにあたって、どのようなコンセプトを持って、いかにして技術的な課題を乗り越えてゲームが完成したのか、カプコンと開発... INSIDEより引用
”カプコン、3DS「謎惑館~音の間に間に~」ディレクターの中井実氏に特別インタビュー!” 2021/1/16 2011年08月, インタビュー カプコン、3DS「謎惑館~音の間に間に~」 ディレクターの中井実氏に特別インタビュー! 立体音響技術「オトフォニクス」のすごさと制作苦労秘話から、シナリオまで徹底的に聞く! GAME Watchより引用