”Mobageでもうひとつの『バイオハザード』を展開した理由は? 『みんなと バイオハザード チームサバイヴ』が目指す新たなる地平” 2020/8/7 2013年08月, インタビュー https://app.famitsu.com/20130827_209413/ ファミ通Appより引用
”大事なのはクリエイターとしての熱量、世界中から待ち望まれるゲームを”本気”でつくる!【アングー】” 2020/5/21 2020年03月, インタビュー 大事なのはクリエイターとしての熱量、世界中から待ち望まれるゲームを TEXT_神山大輝 / Daiki Kamiyama(NINE GATES ... CGWORLD.jpより引用