”先端技術×エンタメで実現するアソビの進化論。バンダイナムコ研究所が目指すもの” 2020/10/25 2019年04月, インタビュー 先端技術×エンタメで実現するアソビの進化論。バンダイナムコ研究所が目指すもの | ファンファーレ様々なゲーム開発を手掛けるバンダイナムコスタジオから生まれた、技術とアソビの知見で、新しいエンタメ創造を目指す新会社「バンダイナムコ研究所」。AIを筆頭にした最新技術を使って面白いアソビを生み出すこの会社が目指すものを、中谷社長に聞きました! アソビモットより引用
”新しいアソビを創出する新会社、株式会社バンダイナムコ研究所の中谷社長へインタビュー! 世界規模で人気のあるIPのゲームタイトルを開発する株式会社バンダイナムコスタジオの魅力にも迫ります” 2020/10/10 2019年06月, インタビュー 新しいアソビを創出する新会社、株式会社バンダイナムコ研究所の中谷社長へインタビュー! 世界規模で人気のあるIPのゲームタイトルを開発する株式会社バンダイナムコスタジオの魅力にも迫ります『鉄拳』『テイルズ オブ』『ソウルキャリバー』『アイドルマスター』『ゴッドイーター』シリーズなど日本国内はもちろん、世界で愛され... GAME CREATORSより引用
”日本ゲーム大賞2007 発表受賞式”
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