”WeMade、「QUAKE WARS ONLINE」運営プロデューサーインタビュー” 2020/12/30 2010年12月, インタビュー WeMade、「QUAKE WARS ONLINE」運営プロデューサーインタビュー 役割分担が重要な「協力型FPS」。αテストを経て次に向かう進化の方向とは? GAME Watchより引用