”「セガハードヒストリア」のヒストリア~または製作日記【第1回】” 2021/3/11 2021年03月, インタビュー 【特集】「セガハードヒストリア」のヒストリア~または製作日記【第1回】「ファミコン専門誌」全盛の時代に誕生したゲーム誌「BEEP!メガドライブ」 GameWatchより引用
”川口洋司第 3 回インタビュー後半:オンラインゲーム事業への転身” 2020/7/9 2018年02月, インタビュー http://pubs.iir.hit-u.ac.jp/admin/ja/pdfs/file/2148 ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用
”川口洋司第 3 回インタビュー前半:「セガサターンマガジン」時期の仕事” 2020/7/9 2018年02月, インタビュー http://pubs.iir.hit-u.ac.jp/admin/ja/pdfs/file/2147 ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用
”川口洋司第 2 回インタビュー後半:「BEEP!メガドライブ」時期の仕事” 2020/7/8 2018年01月, インタビュー http://pubs.iir.hit-u.ac.jp/admin/ja/pdfs/file/2146 ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用
”川口洋司第 2 回インタビュー前半:「Beep」時期の仕事” 2020/7/8 2018年01月, インタビュー http://pubs.iir.hit-u.ac.jp/admin/ja/pdfs/file/2159 ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用
”川口洋司第 1 回インタビュー後半:家庭用ゲーム雑誌の先駆け” 2020/7/7 2018年01月, インタビュー http://pubs.iir.hit-u.ac.jp/admin/ja/pdfs/file/2144 ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用
”川口洋司第 1 回インタビュー前半:ゲーム雑誌の出版に携わるまで” 2020/7/7 2018年01月, インタビュー http://pubs.iir.hit-u.ac.jp/admin/ja/pdfs/file/2143 ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用