”“現代版グーニーズ”を目指して少年少女たちの青春物語が作りたかった。「ワールズエンドクラブ」開発者インタビュー” 2021/6/7 2021年05月, インタビュー “現代版グーニーズ”を目指して少年少女たちの青春物語が作りたかった。「ワールズエンドクラブ」開発者インタビュー イザナギゲームズは2021年5月27日にNintendo Switch用ソフト「ワールズエンドクラブ」を発売した。本作は12人の少年少女たちが,日本横断の冒険をするアクションアドベンチャーゲームだ。小高和剛氏ら開発陣4名にインタビューする機会をいただいたので,その模様をお届けしよう。 4Gamer.netより引用
”『冤罪執行遊戯ユルキル』脱出ADVとSTGをどう組み合わせるの? (運良く)プロデューサーにあれこれ聞けたので、プレイレポと共にお届け!【TGS2019】” 2021/4/3 2019年09月, インタビュー 『冤罪執行遊戯ユルキル』脱出ADVとSTGをどう組み合わせるの? (運良く)プロデューサーにあれこれ聞けたので、プレイレポと共にお届け!【TGS2019】 | インサイド興味深くも謎めいているSTG『冤罪執行遊戯ユルキル』が、「東京ゲームショウ2019」にプレイアブル出展しているので足を運んだところ、プロデューサーの梅田慎介氏に運良くお話を窺うことができました。また、プレイレポートも合わせてどうぞ。 INSIDEより引用
”『全裸監督』Pが訊く、来たるべき“インタラクティブ映画”のあるべき姿とは? 『デスカムトゥルー』の挑戦から、未来のエンタメ像を考える” 2020/10/6 2021/8/28 2020年10月, インタビュー 『全裸監督』Pが訊く、来たるべき“インタラクティブ映画”のあるべき姿とは? 『デスカムトゥルー』の挑戦から、未来のエンタメ像を考える『デスカムトゥルー』は実写映像とゲームを融合した、「選択肢のある映画」と呼べる作品である。その臨場感やインタラクティブ性に魅了された人物が、Netflixドラマ『全裸監督』のプロデューサーであった。業界を越え、海をも越えた先に見える、映像やゲームの将来像を語り明かした鼎談。 電ファミニコゲーマーより引用
”『ワールズエンドクラブ』開発者インタビュー。タイトル変更、Apple Arcadeでのゲリラ配信、今後の展開など溢れるサプライズ要素を直撃” 2020/9/16 2020年09月, インタビュー 『ワールズエンドクラブ』開発者インタビュー。タイトル変更、Apple Arcadeでのゲリラ配信、今後の展開など溢れるサプライズ要素を直撃 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com『デスマーチクラブ』からのタイトル変更とともに、Apple Arcadeでゲリラリリースを行った『ワールズエンドクラブ』について梅田慎介氏、小高和剛氏、打越鋼太郎氏を直撃! ファミ通.comより引用
”『デスカムトゥルー』制作発表会リポート。本郷奏多さん、栗山千明さん、梶裕貴さんら出演俳優陣が語る撮影秘話と驚く1900円の価格” 2020/3/26 2020/5/21 2020年02月, インタビュー 『デスカムトゥルー』制作発表会リポート。本郷奏多さん、栗山千明さん、梶裕貴さんら出演俳優陣が語る撮影秘話と驚く1900円の価格 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com2020年2月6日、東京・新宿のバルト9にて行われた、『Death Come True(デスカムトゥルー)』の制作発表会の模様をお届け。 ファミ通.comより引用
”『冤罪執行遊戯ユルキル』重厚アドベンチャー×本格シューティング!“攻めたジャンル”開発の狙いを訊く【インタビュー】” 2020/1/9 2020/1/10 2019年10月, インタビュー 『冤罪執行遊戯ユルキル』重厚アドベンチャー×本格シューティング!“攻めたジャンル”開発の狙いを訊く【インタビュー】 | GameBusiness.jp脱出ADV&シューティングという未知の領域に踏み込んだ、イザナギゲームズのPS4/PCソフト『冤罪執行遊戯ユルキル』が2020年発売します。 GameBusiness.jpより引用