”『テイルズ オブ』シリーズ25周年! 歴代制作陣が振り返るテイルズの歩み【後編】” 2021/2/2 2020年12月, インタビュー 『テイルズ オブ』シリーズ25周年! 歴代制作陣が振り返るテイルズの歩み【後編】 | ファンファーレ2020年は『テイルズ オブ』シリーズの25周年! ファンの皆さまに応援され続いてきたシリーズのアニバーサリーを記念して、これまでシリーズに関わった制作陣の皆さまにお集まりいただき、特別番組を収録しました! 後半となる今回のテーマは「バトルシステム」と「テーマソング」。アソビモットでは、番組に入り切らなかったこぼれ話も... アソビモットより引用
”『テイルズ オブ』シリーズ25周年! 歴代制作陣が振り返るテイルズの歩み【前編】” 2021/2/2 2020年12月, インタビュー 『テイルズ オブ』シリーズ25周年! 歴代制作陣が振り返るテイルズの歩み【前編】 | ファンファーレ1995年に発売されたシリーズ第一作目「テイルズ オブ ファンタジア」以来、いまや広い世代にファンを抱える『テイルズ オブ』シリーズ。今年2020年に迎えた25周年を記念して、これまでの『テイルズ オブ』シリーズを作ってきた制作陣の皆さんを集め、特別番組を収録しました! アソビモットでは、番組には入り切らなかったこぼれ... アソビモットより引用
”バンダイナムコ知新 「第4回 RPG~『テイルズ オブ』シリーズの軌跡 前編」 岡本進一郎氏、吉積信氏、豊田淳氏、樋口義人氏、柳沢直幹氏、有働龍郎氏インタビュー” 2020/10/4 2019年12月, インタビュー バンダイナムコ知新 「第4回 RPG~『テイルズ オブ』シリーズの軌跡 前編」 岡本進一郎氏、吉積信氏、豊田淳氏、樋口義人氏、柳沢直幹氏、有働龍郎氏インタビュー | ファンファーレバンダイナムコエンターテインメントの主力RPGとしてファンから愛され続ける『テイルズ オブ』シリーズ。アニメーション、バトル、ストーリーなど、シリーズを構築していった様々な新機軸は、どのように考案され、そして変化・進化していったのでしょうか?前編では、初期の『テイルズ オブ』シリーズの制作に携わった方々にお話を伺いまし... アソビモットより引用
”日本ゲーム大賞2019 年間作品部門 大賞” 2020/10/1 2019年09月, コメント 発表授賞式|日本ゲーム大賞優れたコンピュータエンターテインメントソフトウェア作品を選考し表彰する「日本ゲーム大賞2019」 日本ゲーム大賞より引用
”日本ゲーム大賞2019 経済産業大臣賞” 2020/10/1 2019年09月, コメント 発表授賞式|日本ゲーム大賞優れたコンピュータエンターテインメントソフトウェア作品を選考し表彰する「日本ゲーム大賞2019」 日本ゲーム大賞より引用
”日本ゲーム大賞2019 年間作品部門 大賞”
2019年09月, コメント