”『FFXIV』戦闘の根幹を築いた鬼才・横澤氏が語る、バトルコンテンツの在り方とは――?【電撃PS】” 2020/9/3 2018年12月, インタビュー 『FFXIV』戦闘の根幹を築いた鬼才・横澤氏が語る、バトルコンテンツの在り方とは――?【電撃PS】『FFXIV』リードバトルシステムデザイナー、横澤氏インタビュー! コンテンツ制作にまつわるお話を中心に“バトル”に関するさまざまな質問に答えていただきました。 電撃PlayStationより引用
”The Creation of FINAL FANTASY XIV: Shadowbringers – Episode Six: Building the Battles (CC)” 2020/5/15 2020年04月, インタビュー, 動画 FINAL FANTASY XIV より引用