”人を驚かせる発想と究極のユーザー視点–「ドラゴンクエスト」堀井雄二氏のゲームの作り方” 2020/6/19 2013年10月, コメント 人を驚かせる発想と究極のユーザー視点--「ドラゴンクエスト」堀井雄二氏のゲームの作り方9月27日、サイバーエージェント・ベンチャーズにて「エンタテインメントの未来を考える会 黒川塾(十弐)」と題したトークセッションが開催。「ドラゴンクエスト」シリーズで知られるゲームデザイナーの堀井雄二氏を迎え、ゲーム開発に関わる経緯やドラゴンクエストシリーズの秘話、そしてゲームデザイナーとして心がけていることなどが語ら... c|net Japanより引用
”人を驚かせる発想と究極のユーザー視点–「ドラゴンクエスト」堀井雄二氏のゲームの作り方”
2013年10月, コメント