”スクエニ新作『アカシックリコード』の世界観を描く『ロードス島戦記』の水野氏はじめキーマンにインタビュー!” 2021/3/26 2016年09月, インタビュー スクエニ新作『アカシックリコード』の世界観を描く『ロードス島戦記』の水野氏はじめキーマンにインタビュー! | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】スクウェア・エニックスとKADOKAWAの共同原作プロジェクトの『アカシックリコード』、キーマンたち4人に訊いた! ファミ通Appより引用
”水野 良氏原案による「ロードス島戦記RPG」リプレイセッションが公開。最新刊「誓約の宝冠」の話も聞いてきた” 2020/12/1 2019年08月, インタビュー 水野 良氏原案による「ロードス島戦記RPG」リプレイセッションが公開。最新刊「誓約の宝冠」の話も聞いてきた 2019年7月31日,人気小説の最新作「ロードス島戦記 誓約の宝冠1」の刊行を記念したWeb番組「TRPGで先取り展開『ロードス島戦記 誓約の宝冠』」が,ニコニコ生放送にて配信された。本稿では,その配信の内容をお伝えするとともに,番組収録後,原作者である水野 良氏と,グループSNEの杉浦武夫氏に聞いた話を中心にレポー... 4Gamer.netより引用
”水野 良×ジョン・ミンヒ対談――日韓を代表するファンタジー作家同士が語り合う,日本と韓国のファンタジー小説事情” 2020/4/24 2013年07月, インタビュー 水野 良×ジョン・ミンヒ対談――日韓を代表するファンタジー作家同士が語り合う,日本と韓国のファンタジー小説事情 「ロードス島戦記」の著者として知られる水野 良氏と,韓国を代表するファンタジー作家であり,「ArcheAge」の原作者ジョン・ミンヒ氏。その二人の対談が都内某所にて行われた。日本と韓国のファンタジー小説事情や,「ロードス島戦記」が韓国に与えた影響はいかなるものだったのか。 4Gamer.netより引用
”スクエニ新作『アカシックリコード』の世界観を描く『ロードス島戦記』の水野氏はじめキーマンにインタビュー!” 2020/3/26 2016年09月, インタビュー スクエニ新作『アカシックリコード』の世界観を描く『ロードス島戦記』の水野氏はじめキーマンにインタビュー! | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】スクウェア・エニックスとKADOKAWAの共同原作プロジェクトの『アカシックリコード』、キーマンたち4人に訊いた! ファミ通Appより引用
”【『ロードス島戦記』出渕裕×『ペルソナ』副島成記:対談】「エルフの耳はなぜ長い?」次世代に受け継がれるビジュアル作りに隠された秘密を探る【新生・王道ファンタジーを求めて②】” 2019/11/30 2019/12/3 2018年05月, インタビュー 【『ロードス島戦記』出渕裕×『ペルソナ』副島成記:対談】「エルフの耳はなぜ長い?」次世代に受け継がれるビジュアル作りに隠された秘密を探る【新生・王道ファンタジーを求めて②】『ペルソナ3』以降のシリーズナンバリング作品で、現代を舞台にしたジュブナイルRPGを作り続けてきた、橋野桂氏。彼が率いる「スタジオ・ゼロ」はいま、RPGの“王道”であるファンタジーをはじめとする「アトラスならではの、ゼロからの作品作り」に取り組んでいる。 アトラス社内に「スタジオ・ゼロ」を創設した彼が、今回「PROJE... 電ファミニコゲーマーより引用
”【『ロードス島戦記』水野良×『ペルソナ5』橋野桂:対談】 ゴブリンを倒していた若者が最終的に世界を救う話は、ファンタジーならではの“純化”である【新生・王道ファンタジーを求めて①】” 2019/11/30 2019/12/3 2018年05月, インタビュー 【『ロードス島戦記』水野良×『ペルソナ5』橋野桂:対談】 ゴブリンを倒していた若者が最終的に世界を救う話は、ファンタジーならではの“純化”である【新生・王道ファンタジーを求めて①】アトラスの橋野桂氏は、『ペルソナ3』以降のシリーズ3作品で、プロデュースとディレクションを手がけてきた。高校生のリアルな内面をスタイリッシュな表現で鮮やかに描き出すそれらの作品は、日本で多数のファンを獲得したのはもちろん、世界的にも高く評価されている。近年は「ペルソナ」シリーズとして、現代を舞台にしたジュブナイルRPG... 電ファミニコゲーマーより引用