”「“好き”の想いがゲームの価値を生み出す」 創立10周年のポケラボ、代表・前田悠太さんが掲げる3つの開発戦略” 2019/11/21 2019/11/26 2018年07月, インタビュー 「“好き”の想いがゲームの価値を生み出す」 創立10周年のポケラボ、代表・前田悠太さんが掲げる3つの開発戦略 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE『SINoALICE(シノアリス)』『戦姫絶唱シンフォギアXD CREATIVE VILLAGEより引用
”クリエイターズトーク#1-3 ポケラボ池田博幸さん、覚張泰幸さん 健全な喧嘩、意見をぶつけ合って作り上げる会社” 2019/11/21 2019/11/26 2018年06月, インタビュー クリエイターズトーク#1-3 ポケラボ池田博幸さん、覚張泰幸さん 健全な喧嘩、意見をぶつけ合って作り上げる会社 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE今回は、株式会社ポケラボ エフェクトアーティストの池田博幸さんと、プログラマーの覚張泰幸さんにお話いただきます。 池田 博幸さん CREATIVE VILLAGEより引用
”クリエイターズトーク#1-2 ポケラボ池田博幸さん パーティクルに人生をかける男” 2019/11/21 2019/11/26 2018年03月, インタビュー クリエイターズトーク#1-2 ポケラボ池田博幸さん パーティクルに人生をかける男 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE前回から引き続き、株式会社ポケラボ エフェクトアーティスト 池田 博幸さんにお話を伺います。 池田 博幸さん CREATIVE VILLAGEより引用
”クリエイターズトーク#1 ポケラボ池田博幸さん” 2019/11/21 2019/11/26 2017年11月, インタビュー クリエイターズトーク#1 ポケラボ池田博幸さん | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE『SINoALICE ーシノアリスー』を開発した株式会社ポケラボのエフェクトアーティスト池田博幸さんにアプリ開発時の思いを語っていただきました。 CREATIVE VILLAGEより引用