”「RPGの完成形を目指した」スクエニ新作『ガーディアン・コーデックス』インタビュー” 2021/3/27 2016年10月, インタビュー 「RPGの完成形を目指した」スクエニ新作『ガーディアン・コーデックス』インタビュー | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】スクウェア・エニックスから配信予定の新作RPG『ガーディアン・コーデックス』。本作を手掛ける田付信一プロデューサーを直撃! ファミ通Appより引用
”[E3 2019]「聖剣伝説3」が25年を経て,新たなゲームとしてよみがえる。PC/PS4/Switch用ソフト「聖剣伝説3 TRIALS of MANA」インタビュー” 2020/11/23 2019年06月, インタビュー [E3 2019]「聖剣伝説3」が25年を経て,新たなゲームとしてよみがえる。PC/PS4/Switch用ソフト「聖剣伝説3 TRIALS of MANA」インタビュー 名作アクションRPG「聖剣伝説3」のリメイクとなる「聖剣伝説3 TRIALS of MANA」が,E3に合わせて発表された。25年の歳月を経て,どのような形で現代によみがえるのだろうか。シリーズプロデューサーの小山田 将氏と,リメイク版プロデューサーの田付信一氏に聞いてみた。 4Gamer.netより引用
”『聖剣伝説3』フルリメイク版開発スタッフインタビュー。周回要素やブラックラビについてなど、ファンが気になるポイントを直撃” 2020/5/29 2020年04月, インタビュー 『聖剣伝説3』フルリメイク版開発スタッフインタビュー。周回要素やブラックラビについてなど、ファンが気になるポイントを直撃 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com『聖剣伝説3』フルリメイク版を手掛けた3人のプロデューサーのインタビューを掲載。フルリメイクの際にこだわったこと、ユーザーに楽しんでほしいポイントなどを聞いた。 ファミ通.comより引用
”『聖剣伝説3』待望のリメイク作は、アクション性の高いバトルと、進化したイベント演出が見どころ。小山田&田付Pインタビュー【E3 2019】” 2020/4/15 2019年06月, インタビュー 『聖剣伝説3』待望のリメイク作は、アクション性の高いバトルと、進化したイベント演出が見どころ。小山田&田付Pインタビュー【E3 2019】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com『聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ』を手掛ける、スクウェア・エニックスのプロデューサー陣にインタビュー。リメイクの方針や、生まれ変わったシステムやグラフィックの魅力について話を聞いた。 ファミ通.comより引用
”「RPGの完成形を目指した」スクエニ新作『ガーディアン・コーデックス』インタビュー” 2020/3/27 2016年10月, インタビュー 「RPGの完成形を目指した」スクエニ新作『ガーディアン・コーデックス』インタビュー | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】スクウェア・エニックスから配信予定の新作RPG『ガーディアン・コーデックス』。本作を手掛ける田付信一プロデューサーを直撃! ファミ通Appより引用