”TYPE-MOONの最新作を自分で作れる喜びがある。「FGOスタジオ」石倉氏とカノウ氏にインタビュー” 2020/1/16 2018年12月, インタビュー TYPE-MOONの最新作を自分で作れる喜びがある。「FGOスタジオ」石倉氏とカノウ氏にインタビュー[PR] | AppBank既存タイトルの企画・開発・運営と並行して、新規コンテンツの開発体制をさらに強化することを目的に、開発本部およびプロデュース部、マーケティング部を再編。6つの制作部門を新設し、そのほか、アート部、グラフィック部、サウンド部、技術部、研究開発部 APP BANKより引用
”世界一の売上を記録した『FGO』3年間の軌跡を3つの物語から読み解く【CEDEC2018】” 2019/12/31 2019/12/31 2018年08月, レポート 世界一の売上を記録した『FGO』3年間の軌跡を3つの物語から読み解く【CEDEC2018】 | GameBusiness.jpゲーム開発者向け技術交流会「CEDEC2018」において、「ディライトワークス、FGO PROJECTをプロデュースする。~ Fate/Grand Order 成長の軌跡 2015-2018 ~」のセッションが開催されました。 GameBusiness.jpより引用
”代名詞の『FGO』はもちろん、ボドゲや新ゲームプロジェクトも話題を集めるディライトワークスを訪問【ファミキャリ!会社訪問(72)】” 2019/11/24 2019/12/27 2019年04月, インタビュー https://www.famitsu.com/news/201904/25174375.html ファミ通.comより引用