”ゼロ遅延技術「SonicSYNC」は従来スマホ音ゲーの”間違い”を正せるか―『ディズニー ミュージックパレード』メディア向け発表会をレポート” 2021/7/11 2021年06月, インタビュー ゼロ遅延技術「SonicSYNC」は従来スマホ音ゲーの"間違い"を正せるか―『ディズニー ミュージックパレード』メディア向け発表会をレポート | インサイドタイトーのスマホ向けリズムゲーム『ディズニー ミュージックパレード』が、CRIのサウンドミドルウェア「SonicSYNC」を採用。ゼロ遅延技術とは何なのか、ハーフアニバーサリー情報も語られた発表会の模様をレポートします。 INSIDEより引用
”DJバトルと戦国武将の化学反応が生む爽快パズル!『DJノブナガ』プレイ体験会リポート&開発者インタビュー” 2021/4/13 2018年06月, インタビュー https://app.famitsu.com/20180615_1306201/ ファミ通Appより引用
”タイトー、iOS「GROOVE COASTER ZERO」が基本無料で登場!” 2021/2/13 2012年11月, インタビュー タイトー、iOS「GROOVE COASTER ZERO」が基本無料で登場! 「ポリリズム」をはじめ有名曲でグルーヴを楽しめる! ゲームデザイナーインタビューも掲載 GAME Watchより引用
”『グルーヴコースター ゼロ』を創ったワケ ゲームデザイナー石田礼輔氏インタビュー” 2020/10/28 2012年12月, インタビュー 『グルーヴコースター ゼロ』を創ったワケ ゲームデザイナー石田礼輔氏インタビュー | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】タイトーから配信中のiPhoneアプリ『グルーヴコースター ゼロ』ゲームデザイナーの石田礼輔氏に直撃インタビューを行った。 ファミ通Appより引用
”【ヒットの秘訣完全版】目標は世界一だった!?『グルーヴコースター』” 2020/10/28 2011年12月, インタビュー 【ヒットの秘訣完全版】目標は世界一だった!?『グルーヴコースター』 | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】発売中の書籍『ファミ通App iPhone&Android NO.001に掲載のインタビューノーカットバージョンを年末年始特別企画として6日連続で掲載! ファミ通Appより引用