”E3で大好評だった理由とは? 「メタルウルフカオスXD」プロデューサー竹内将典氏インタビュー” 2021/4/15 2018年08月, インタビュー E3で大好評だった理由とは? 「メタルウルフカオスXD」プロデューサー竹内将典氏インタビュー 14年前のXbox版をそのままの雰囲気で現代のプラットフォームで再現! 6月に行なわれたE3で台風の目となったタイトルがフロムソフトウェアの「メタルウルフカオスXD」だ。伝説的なゲームパブリッシャーGathering of Developersをルーツを持つDevolver Digitalの発表会で電撃発表され、大きな話題を集めた。 GAME Watchより引用
”『METAL WOLF CHAOS XD』竹内P&Devolver担当者インタビュー!発売延期の理由や今後の展望を訊いた【E3 2019】” 2021/4/2 2019年06月, インタビュー 『METAL WOLF CHAOS XD』竹内P&Devolver担当者インタビュー!発売延期の理由や今後の展望を訊いた【E3 2019】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイトインサイド/ Game*Sparkは、『METAL WOLF CHAOS XD』の発売を控えるフロム・ソフトウェアの竹内将典氏とDevolver Digitalのマーケティング・ディレクターを務めるナイジェル・ローリー氏にインタビューを実施。 GameSparkより引用
”『METAL WOLF CHAOS XD』ハイテンションで作った大怪作メカACTがリマスターに至るまで―フロム・ソフトウェア竹内Pインタビュー【gamescom 2018】” 2021/3/27 2018年08月, インタビュー 『METAL WOLF CHAOS XD』ハイテンションで作った大怪作メカACTがリマスターに至るまで―フロム・ソフトウェア竹内Pインタビュー【gamescom 2018】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト国内版Xboxのみで2004年に発売されながらも、未だに世界中にファンを持つ『METAL WOLF CHAOS XD(メタルウルフカオス エックスディー)』が誕生した理由、そして今回のリマスターに至った流れを伺いました。 GameSparkより引用
”[E3 2019]「METAL WOLF CHAOS XD」は冗談半分のTweetから始まった? フロム・ソフトウェアとDevolver Digitalにインタビュー” 2020/11/25 2019年06月, インタビュー [E3 2019]「METAL WOLF CHAOS XD」は冗談半分のTweetから始まった? フロム・ソフトウェアとDevolver Digitalにインタビュー E3 2019の会場近くに設置されていたDevolver Digitalのブースにて,「METAL WOLF CHAOS XD」のインタビューを行う機会を得た。フロム・ソフトウェアのプロデューサーである竹内将典氏と,Devolver DigitalのマーケティングディレクターNigel Lowrie氏に話を聞いた。 4Gamer.netより引用
”『メタルウルフカオス XD』E3インタビュー。「マスターは提出しました」大統領、世界展開まであともう少し!【E3 2019】” 2020/11/6 2021/7/5 2019年06月, インタビュー 『メタルウルフカオス XD』E3インタビュー。「マスターは提出しました」大統領、世界展開まであともう少し!【E3 2019】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.comフロム・ソフトウェアが発売予定のアクションゲーム『メタルウルフカオス XD』についてE3会期中に行ったインタビューをお届け。 ファミ通.comより引用
”『METAL WOLF CHAOS XD』ハイテンションで作った大怪作メカACTがリマスターに至るまで―フロム・ソフトウェア竹内Pインタビュー【gamescom 2018】” 2020/3/27 2018年08月, インタビュー 『METAL WOLF CHAOS XD』ハイテンションで作った大怪作メカACTがリマスターに至るまで―フロム・ソフトウェア竹内Pインタビュー【gamescom 2018】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト国内版Xboxのみで2004年に発売されながらも、未だに世界中にファンを持つ『METAL WOLF CHAOS XD(メタルウルフカオス エックスディー)』が誕生した理由、そして今回のリマスターに至った流れを伺いました。 GameSparkより引用