経営者一覧

”『時計じかけのアクワリオ』幻のアーケードゲームは、27年の時を経てなぜ蘇ることができたのか? 西澤龍一氏らキーパーソンたちの証言からその真実に迫る”

27年前に開発中止となった横スクロールアクション『時計じかけのアクワリオ』が復活を果たし、世界中で大きな話題となった。なぜ同作は蘇ることができたのか、キーパーソンたちの貴重な証言をお届けする。
ファミ通.comより引用

”ポイント&クリックADV『The White Door』「ドラマ「ツイン・ピークス」と似たユニバースを作り出したいと思った」【注目インディーミニ問答】”

GameSparkより引用

”【ヒットの秘訣完全版】1位を獲るまで成功とは言わせない『スマーフ・ビレッジ』”

発売中の書籍『ファミ通App iPhone&Android NO.001に掲載のインタビューノーカットバージョンを年末年始特別企画として6日連続で掲載!
ファミ通Appより引用

”なぜ『シャドウバース』のプロリーグを作ったのか? 発足のキーマン、木村唯人氏&青村陽介氏にインタビュー”

プロリーグの仕掛け人である、『シャドウバース』のプロデューサー木村唯人氏、“OPENREC.tv”の企画・運営を行うCyberZの取締役で、プロリーグのコミッショナーでもある青村陽介氏にインタビュー。プロリーグ発足の経緯や、プロリーグの詳細な概要などについて、詳しくうかがった。
ファミ通Appより引用

”【インタビュー】「RAGE×Shadowverse」国内e-sportsの希望を担う両者が目指す未来とは”

9月18日、本格スマホカードバトル『Shadowverse』を中心としたゲーム大会「RAGE vol.5 with シャドバフェス」が開催された。現在は、次大会「RAGE Shadowverse Starforged Legends」へ向けての選手受付が行われている最中である。【関連記事】・CyberZ、『Shadow...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】2017年、Cygamesの海外進出に注目…新執行役員の金瑞香(キムソヒャン)が語る『シャドウバース』におけるローカライズの展望とは”

『神撃のバハムート』『グランブルーファンタジー』、さらに2016年には本格スマホカードバトル『Shadowverse(シャドウバース)』の大ヒットなど、オリジナルタイトルを始め、他社IPの受託開発でもクオリティの高い作品を配信し躍進を続けるCygames。 そんな同社では昨年(2016年)、『シャドウバース』が、日本を...
Social Game Infoより引用

”【CEDEC 2016】『シャドウバース』にも応用されたCygamesの次世代技術研究とは”

8月24~26日までパシフィコ横浜にて開催されたゲーム開発者向けカンファンレス「CEDEC2016」。その最終日、「Cygamesにおける次世代技術研究」と題したセッションが行われました。
GameBusiness.jpより引用

”【年始企画】急成長を見せるCygames 昨年の振り返りと今後の取り組みを常務取締役 木村唯人氏に訊いた 新作『Shadowverse』の詳細も”

スマートフォンアプリ業界に身を置く方々に話を伺い、2015年の市場動向と2016年のトレンドを読み解く特別企画「ゲームアプリ市場のキーマンに訊く2015-2016」。今回は、Cygamesの常務取締役 木村唯人氏にインタビューを実施。同社といえば、『グランブルーファンタジー』の大きな成長はもとより、子会社の設立や投資支...
Social Game Infoより引用

”先端技術×エンタメで実現するアソビの進化論。バンダイナムコ研究所が目指すもの”

様々なゲーム開発を手掛けるバンダイナムコスタジオから生まれた、技術とアソビの知見で、新しいエンタメ創造を目指す新会社「バンダイナムコ研究所」。AIを筆頭にした最新技術を使って面白いアソビを生み出すこの会社が目指すものを、中谷社長に聞きました!
アソビモットより引用

”一億総クリエイター時代到来!?アソビ共創プラットフォーム『ASOBIZA』の魅力”

"バンダイナムコグループで取り組むアクセラレータープログラム「バンダイナムコアクセラレーター」。そこから生まれた共創プラットフォーム『ASOBIZA』とは、一体どのようなものなのでしょうか? 開発に携わった関係者による座談会を行いました!"
アソビモットより引用