”【CEDEC 2016】Wwiseの魅力を語ります!バンダイナムコスタジオにおける 『Wwise』活用事例” 2020/11/5 2016年08月, レポート 【CEDEC 2016】Wwiseの魅力を語ります!バンダイナムコスタジオにおける 『Wwise』活用事例 | GameBusiness.jp株式会社バンダイナムコスタジオ テクニカルサウンドデザイナーの中西哲一氏と、サウンドデザイナー 渡辺量氏、船田 純一 氏は、CEDEC2016の講演でサウンドミドルウェアWwiseを導入したいくつかの事例の実演及び実装の解説を行いました。 GameBusiness.jpより引用
”『バナスタサウンズナマスタ』 第6回” 2020/7/13 2018年10月, インタビュー 『バナスタサウンズナマスタ』 第6回バンダイナムコスタジオのサウンドクリエイターによる愉快でタメになる(?)番組です!00:00~ 放送開始前 ... 09:07~ オープニングトーク14:00~ 未体験チョコレートスタジオ 18:50~ チョコ試食タイム25:27~ 城崎広告 社歌制作プロジェクト進捗報告31:40~ 城崎広告 社歌... バンダイナムコスタジオ サウンドチームより引用
”『バナスタサウンズナマスタ』 第2回 春までもうすぐ会” 2020/7/13 2017年03月, インタビュー 『バナスタサウンズナマスタ』 第2回 春までもうすぐ会バンダイナムコスタジオのサウンドクリエイターによる愉快でタメになる(?)番組です! 00:00~ 放送開始前 ... 00:41~ オープニングトーク 02:56~ バナスタサウンズプロデュース 『オトP』! 03:26~ ・『オトP』コーナーの紹介 06:32~ ・何故ラブソングアルバム企画? 11:02~ ・制作... バンダイナムコスタジオ サウンドチームより引用