落合信人一覧

”キャプチャデータはもういらない!プロシージャル・キャラクターアニメーションガイド”

UnityのMecanimを使ったプロシージャルなキャラクターアニメーションの作成方法を説明します。通常、キャラクターアニメーションは、複雑なボーンやリグを設定し、複数のモーションキャプチャデータの適...
unity Learning Materialsより引用