”エディア×講談社「マップラス+カノジョ」クリエイターインタビュー” 2021/4/13 2018年06月, インタビュー エディア×講談社「マップラス+カノジョ」クリエイターインタビュー 仕掛け人の元カプコン/ダレットの波多氏と、講談社千葉氏に、全体構想から“カノジョ”とのデートまで全部聞いてきた エディアが2017年5月に発表し、イラストに「けいおん!」や「らき☆すた」で知られる堀口悠紀子氏を起用したことで話題を集めたスマートフォン向け位置情報恋愛シミュレーションゲーム「マップラス+カノジョ(まっぷらすぷらすかのじょ)」。同社の主力製品であるカーナビアプリ「マップラス」の位置情報技術をベースに、スマートフォン... GAME Watchより引用
”『カイジ』を担当したベテラン編集者が語る、編集の極意。ゲームの話を聞きに行ったら、講談社111年の歴史に触れることになった” 2020/10/29 2020年10月, インタビュー 『カイジ』を担当したベテラン編集者が語る、編集の極意。ゲームの話を聞きに行ったら、講談社111年の歴史に触れることになった講談社取締役の森田浩章氏と『ヤングマガジン』編集次長の鈴木綾一氏に、講談社ゲームクリエイターズラボについて詳しくお話を伺った。 ……のだが、そこでは思いがけず、インディーゲームへの取り組みだけではない、講談社そのものについての話を聞くことができた。作家と1対1で話すとはどういうことなのか。編集者とはどういう存在なのか、... 電ファミニコゲーマーより引用
”お金は何に使える?2年で完成しないとどうなる? 年間1000万円支給の「講談社ゲームクリエイターズラボ」で気になることを聞いてみた” 2020/9/25 2020年09月, インタビュー http://www.moguragames.com/entry/kodansha-game-creators-lab-interview/ もぐらゲームスより引用