”シリコンスタジオのMizuchi美人「YURI」さんの謎に迫る” 2020/12/2 2016年05月, インタビュー シリコンスタジオのMizuchi美人「YURI」さんの謎に迫る 2016年3月に開催されたゲーム開発者会議,GDC2016の展示ホールで公開されたシリコンスタジオの女性キャラクター「YURI」。そのデモがいかにして作られたのかをキーマン二人に聞いてきた。 gamesindustry.bizより引用
”【GTMF 2015】進化する「OROCHI」と新レンダリングエンジン「Mizuchi」の連携” 2020/11/27 2015年07月, レポート 【GTMF 2015】進化する「OROCHI」と新レンダリングエンジン「Mizuchi」の連携 | GameBusiness.jp国産ゲームエンジンとして気を吐くOROCHI。6月末から最新版「OROCHI 4」と、新レンダリングエンジン「Mizuchi」の評価版先行受付が開始されています。GTMF 2015ではシリコンスタジオの原田喜仁氏と辻俊晶氏が、両者の概要とワークフローの変化について解説しました。 GameBusiness.jpより引用