”『十三機兵防衛圏』サウンドの秘密が明かされる。「実際に頭痛がするときのような」“主観的サウンド表現”とは?【CEDEC 2020】” 2020/9/4 2020年09月, インタビュー 『十三機兵防衛圏』サウンドの秘密が明かされる。「実際に頭痛がするときのような」“主観的サウンド表現”とは?【CEDEC 2020】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com2020年9月3日、日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けのカンファレンスCEDEC 2020でのPS4『十三機兵防衛圏』のサウンド制作についての講演“『十三機兵防衛圏』たったひとつの冴えた音響:サウンドコンセプトとその実装”をリポートする。 ファミ通.comより引用
”「十三機兵防衛圏」は音楽にも物語に没入するための様々な仕掛けがあった” 2020/4/20 2020年02月, インタビュー 「十三機兵防衛圏」は音楽にも物語に没入するための様々な仕掛けがあった サントラ発売を目前に崎元仁氏・金子昌晃氏にサウンドインタビュー効果音の仕掛けから読み解く「十三機兵防衛圏」 GAME Watchより引用
”『十三機兵防衛圏』を彩る“音”の秘密とは――ベイシスケイプインタビュー・完全版を掲載!【電撃PS】” 2020/3/30 2020年02月, インタビュー 『十三機兵防衛圏』を彩る“音”の秘密とは――ベイシスケイプインタビュー・完全版を掲載!【電撃PS】各方面から絶賛されているSFドラマチックアドベンチャー『十三機兵防衛圏』インタビュー特集の最終回は、“音作り”を担当したベイシスケイプに制作秘話などをうかがった。 電撃PlayStationより引用
”【電撃PS】傑作誕生の秘密に迫る『十三機兵防衛圏』ヴァニラウェア&ベイシスケイプWインタビューを掲載!” 2020/1/10 2019年12月, インタビュー 【電撃PS】傑作誕生の秘密に迫る『十三機兵防衛圏』ヴァニラウェア&ベイシスケイプWインタビューを掲載!12月28日発売の電撃PS Vol.863は『十三機兵防衛圏』特別インタビューを掲載。開発会社のヴァニラウェアとサウンド担当のヴァニラウェアに、本作にかける想いをうかがった。 電撃PlayStationより引用