金子昌晃一覧

”『十三機兵防衛圏』サウンドの秘密が明かされる。「実際に頭痛がするときのような」“主観的サウンド表現”とは?【CEDEC 2020】”

2020年9月3日、日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けのカンファレンスCEDEC 2020でのPS4『十三機兵防衛圏』のサウンド制作についての講演“『十三機兵防衛圏』たったひとつの冴えた音響:サウンドコンセプトとその実装”をリポートする。
ファミ通.comより引用

”「十三機兵防衛圏」は音楽にも物語に没入するための様々な仕掛けがあった”

GAME Watchより引用

”『十三機兵防衛圏』を彩る“音”の秘密とは――ベイシスケイプインタビュー・完全版を掲載!【電撃PS】”

各方面から絶賛されているSFドラマチックアドベンチャー『十三機兵防衛圏』インタビュー特集の最終回は、“音作り”を担当したベイシスケイプに制作秘話などをうかがった。
電撃PlayStationより引用

”【電撃PS】傑作誕生の秘密に迫る『十三機兵防衛圏』ヴァニラウェア&ベイシスケイプWインタビューを掲載!”

12月28日発売の電撃PS Vol.863は『十三機兵防衛圏』特別インタビューを掲載。開発会社のヴァニラウェアとサウンド担当のヴァニラウェアに、本作にかける想いをうかがった。
電撃PlayStationより引用