鎌田泰行一覧

”“プレイ体験を促進させる”広告サービス「Unity Ads」とは何か?大手だけでなくインディでも成功事例が増加中、中国展開も可能”

モバイルゲームのマネタイズで一般的な広告モデル。しかしゲームデベロッパーやゲーマーの間では、「プレイ体験を損ねる」と否定的な声が多いのも事実だ。その一方でUnity Technologiesが展開する「Unity Ads」は、「プレイ体験を促進させる」広告サービスなのだという。
AUTOMATONより引用

”非プログラマでもできる!簡単プロジェクト管理&マネタイゼーション術!”

技術的なバックグラウンドがない人にとって、Unityでプロジェクトを進めているといろんな問題が起こりがちです。例えば、バージョン管理であったり、リアルタイムに変化させる仕組みであったり。自分のゲームを...
unity Learning Materialsより引用

”アプリ開発者のためのマネタイゼーション機能”

Unityが提供するServicesの中には、アプリのマネタイズをするための機能がいくつもあります。「新しい用語などが出てきて、どんな機能だかよくわからない」という人のために、アプリでお金を稼ぐときに...
unity Learning Materialsより引用

”Unity Distribution PortalをつかってAndroidアプリを世界の市場へ”

Unity Distribution Portal(UDP)は、世界のAndroidストアへの進出を簡単に実現します。本セッションではUDPの概要とマネタイゼーションの可能性についてお話しします。...
unity Learning Materialsより引用

”Unity Monetization SDKでできることと使い方”

Unity Ads SDKはバージョン3.xから「Unity Monetization SDK」に名称が変更となり、アプリのマネタイゼーションに効果的な機能が追加されました! このセッションでは...
unity Learning Materialsより引用

”ゲームをもっと多くの人へ Unity Distribution Portalで広がる可能性と未来”

今年のGDCではじめて発表されたUDP(Unity Distribution Portal)の最新アップデートとその可能性について解説します。また、公式のローカライゼーションツールについても少しだけ触...
unity Learning Materialsより引用

”開発から運用まで、デベロッパーをサポートするUnity Services”

ゲームやコンテンツの制作をもっと効率よく、もっと便利に、そしてさらに良いモノを作れるように。Unity Servicesは開発・運用のフェーズでデベロッパーを様々な側面からサポートします。ここでは各サ...
unity Learning Materialsより引用