”『零 ~濡鴉ノ巫女~』リマスター版について菊地Pにインタビュー。フォトモードの採用理由や追加要素について聞く。ヒットすればシリーズ続編も?” 2021/9/4 2021年08月, インタビュー 『零 ~濡鴉ノ巫女~』リマスター版について菊地Pにインタビュー。フォトモードの採用理由や追加要素について聞く。ヒットすればシリーズ続編も? | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com2021年10月28日にコーエーテクモゲームスより、Nitendo Switch、プレイステーション5、プレイステーション4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC(Steam)にて発売される『零 ~濡鴉ノ巫女~』。プロデューサーを務める菊地啓介氏へインタビューを掲載。 ファミ通.comより引用
”ホラゲにゲームデザインの常識は通用しない!? Jホラーゲームの第一人者『零』×『SIREN』開発者が語り合うホラーの摩訶不思議(柴田誠×外山圭一郎)【ゲームの企画書第八回】” 2019/11/26 2016年12月, インタビュー ホラゲにゲームデザインの常識は通用しない!? Jホラーゲームの第一人者『零』×『SIREN』開発者が語り合うホラーの摩訶不思議(柴田誠×外山圭一郎)【ゲームの企画書第八回】90年代の日本のゲームクリエイターたちがエポックを切り拓き、今や世界的な一大ジャンルとなっている「ホラーゲーム」。通常のゲームの常識に反する部分も少なくないこの独自の世界について、『サイレントヒル』や『SIREN』の開発者・外山圭一郎氏と『零』シリーズの開発者・柴田誠氏に語っていただいた。『SIREN』の仕様書の一部や... 電ファミニコゲーマーより引用