”『FF14』“希望の園エデン:再生編”開発者インタビュー(後編)。バトルのコンセプトやあの印象的なギミックが生まれた秘話など、再生編の各層を深掘り!” 2021/8/9 2021年08月, インタビュー 『FF14』“希望の園エデン:再生編”開発者インタビュー(後編)。バトルのコンセプトやあの印象的なギミックが生まれた秘話など、再生編の各層を深掘り! | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com『ファイナルファンタジーXIV』の高難易度レイド、“希望の園エデン:再生編”を手掛けた開発者5名にインタビュー。その後編。 ファミ通.comより引用
”『FF14』“希望の園エデン:再生編”開発者インタビュー(前編)。“エデン”を締めくくる最終シリーズの制作秘話やボス誕生の舞台裏に迫る!” 2021/8/7 2021年07月, インタビュー 『FF14』“希望の園エデン:再生編”開発者インタビュー(前編)。“エデン”を締めくくる最終シリーズの制作秘話やボス誕生の舞台裏に迫る! | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com『ファイナルファンタジーXIV』の高難易度レイド、“希望の園エデン:再生編”を手掛けた開発者5名にインタビュー。 ファミ通.comより引用
”『FF14』希望の園エデン:共鳴編はこうして作られた! 開発者インタビュー(前編)” 2020/11/9 2020年11月, インタビュー 『FF14』希望の園エデン:共鳴編はこうして作られた! 開発者インタビュー(前編) | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.comスクウェア・エニックスのMMORPG『ファイナルファンタジーXIV』の高難易度レイドコンテンツ、希望の園エデン:共鳴編を手掛けた5名の開発者にインタビュー。 ファミ通.comより引用