”【PS VR】『ASTRO BOT:RESCUE MISSION』プロデューサーによる紹介映像公開! 秘話満載のインタビューも!” 2020/11/3 2018年08月, インタビュー, 動画 【PS VR】『ASTRO BOT:RESCUE MISSION』プロデューサーによる紹介映像公開! 秘話満載のインタビューも!PlayStation®VRの性能をフル活用し、"360度全方向でアクションが楽しめるVRプラットフォーマー"! PS VR専用タイトル『ASTRO BOT:RESCUE MISSION』(アストロボット レスキューミッ PlayStation.Blogより引用
”日本ゲーム大賞2019 年間作品部門 ゲームデザイナーズ大賞” 2020/10/1 2019年09月, コメント 発表授賞式|日本ゲーム大賞優れたコンピュータエンターテインメントソフトウェア作品を選考し表彰する「日本ゲーム大賞2019」 日本ゲーム大賞より引用
”【TGS2018レポート】さらに充実するソフト群。SIE 吉田修平が注目作の見どころを語る!” 2020/2/24 2018年09月, インタビュー 【TGS2018レポート】さらに充実するソフト群。SIE 吉田修平が注目作の見どころを語る!ユーザーとクリエイターとのコミュニケーションをさらに深めたい──SIE 吉田修平インタビュー 「東京ゲームショウ2018」開催中の9月21日(金)、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE) ワールドワイド・ス PlayStation.Blogより引用
”【PS VR】『ASTRO BOT:RESCUE MISSION』ができるまでを開発者に聞く第二弾。制作時の難題への対処法とは?” 2020/2/20 2019年07月, インタビュー 【PS VR】『ASTRO BOT:RESCUE MISSION』ができるまでを開発者に聞く第二弾。制作時の難題への対処法とは?ボス、ステージ、そしてマルチプレイ──。さまざまな問題をどう解決したのか、ASOBI! Teamスタッフに聞いてみた! 好評発売中のPlayStation®VR専用タイトル『ASTRO BOT:RESCUE MISSIO PlayStation.Blogより引用
”2018年ベストVR『ASTRO BOT(アストロ ボット)』奇跡のVR体験を生み出した必然。“ASOBI!チーム”独自のふつうじゃない制作手法に迫るインタビュー” 2020/2/19 2018年12月, インタビュー 2018年ベストVR『ASTRO BOT(アストロ ボット)』奇跡のVR体験を生み出した必然。“ASOBI!チーム”独自のふつうじゃない制作手法に迫るインタビュー - ファミ通.com絶賛の声が止まないPS VR専用ソフト『アストロボット』。本作を生み出した開発者が明かした独自の制作手法とは? ファミ通.comより引用
”【PS VR】『ASTRO BOT:RESCUE MISSION』ができるまで──。開発の舞台裏をJAPANスタジオに聞いてみた!” 2020/2/18 2019年05月, インタビュー 【PS VR】『ASTRO BOT:RESCUE MISSION』ができるまで──。開発の舞台裏をJAPANスタジオに聞いてみた!付箋から製品へ。『ASTRO BOT:RESCUE MISSION』はいかにして作られたのか? JAPANスタジオのASOBI! Teamを直撃! 好評発売中のPlayStation®VR専用タイトル『ASTRO BOT PlayStation.Blogより引用
”【PS25周年企画】SIE社長兼CEOのジム・ライアン氏に聞く、プレイステーションの25年” 2019/12/6 2019年12月, インタビュー 【PS25周年企画】SIE社長兼CEOのジム・ライアン氏に聞く、プレイステーションの25年 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com祝・プレイステーション25周年! 記念すべきタイミングで実現したSIEトップへのインタビューをお届けする。 ファミ通.comより引用
”日本ゲーム大賞2019 年間作品部門 ゲームデザイナーズ大賞”
2019年09月, コメント