FINAL FANTASY XIV一覧

”「YoRHa: Dark Apocalypse」のバトルは徐々に「FFXIV」を逸脱していく!?「ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ」パッチ5.1インタビュー!”

10月29日にパッチ5.1「白き誓約、黒き密約」の公開が予定されている「ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ」。同パッチで追加される要素についてプロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏にインタビューを行った。
Gamerより引用

”「漆黒のヴィランズ」のこれまでとこれからについて。「ファイナルファンタジーXIV」吉田直樹氏と織田万里氏への合同インタビューをお届け”

 2019年8月27日にサービス開始から6周年を迎えた「ファイナルファンタジーXIV」。ドイツのケルンで開催されたgamescom 2019で,本作のプロデューサー兼ディレクターを務める吉田直樹氏と,世界設定/メインシナリオライターの織田万里氏への合同インタビューが行われたので,お届けしよう。
4Gamer.netより引用

”【FFXIV FAN FES】「FFXIV」オフィシャルバンド「THE PRIMALS」インタビュー”

 大盛況のうちに幕を閉じた「FINAL FANTASY XIV FAN FESTIVAL 2019 in TOKYO」だが、ラスベガス、パリに続いて東京でも大トリを務めた「ファイナルファンタジーXIV」のオフィシャルバンド「THE PRIMALS」メンバーへのインタビューをお届けしたい。
GAME Watchより引用

”『FFXIV』キタンナ神影洞の演出は『聖剣伝説2』のオマージュ!? 世界に命を吹き込むBG班・志田雅人氏の手腕に迫る”

『FFXIV』開発・運営連載インタビュー第8回。フィールド・ダンジョン制作やディテールのブラッシュアップなどを手掛けるBG班の志田雅人氏にお話をうかがっています!
電撃PlayStationより引用

”『FFXIV: 漆黒のヴィランズ』背景制作の一翼を担う高梨佳樹氏に尋ねる、BG班のお仕事とその魅力【電撃PS】”

『FFXIV』開発・運営連載インタビュー第7回は、BG班の高梨佳樹氏! 『漆黒のヴィランズ』タウン周りなどの制作についてアレコレ濃いお話を聞かせていただきました。
電撃PlayStationより引用

”『FFXIV』ファンフェスはいかにして運営されるのか。”ファンフェス番長”室内俊夫氏インタビュー!【電撃PS】”

『FFXIV』開発・運営連載インタビュー第6回は“モルボル”こと室内俊夫氏! ファンフェスの開催やアカウントペナルティポリシーについてなどなどお話をうかがってきました。
電撃PlayStationより引用

”『FFXIV』効果音の奥深さに迫る中嶋氏&絹谷氏インタビュー! ミニオンの足音についてのお話も【電撃PS】”

『FFXIV』の効果音を手掛ける中嶋氏&絹谷氏にインタビュー! “ヒルディサウンド”についてなどなど、普段聞けない裏話満載でお届けします。
電撃PlayStationより引用

”『FFXIV』のアート&グラフィックを鈴木健夫氏に尋ねる――景観という“画”が与えるゲーム体験【電撃PS】”

『FFXIV』のアート&グラフィックを統括するリードアーティスト鈴木健夫氏にインタビュー! 拡張パッケージにまつわる画作りなどなど興味深いお話満載でお届けします。
電撃PlayStationより引用

”THE PRIMALSのLIVE BDやピアノコレクションズの発売が迫る今聞く『FFXIV』祖堅氏&髙田氏インタビュー【電撃PS】”

『FFXIV』の楽曲を手掛ける祖堅氏&髙田氏インタビュー! 『漆黒のヴィランズ』ティザートレーラーにまつわる音についてなど、今だからこそのお話をうかがってきました。
電撃PlayStationより引用

”『FFXIV』戦闘の根幹を築いた鬼才・横澤氏が語る、バトルコンテンツの在り方とは――?【電撃PS】”

『FFXIV』リードバトルシステムデザイナー、横澤氏インタビュー! コンテンツ制作にまつわるお話を中心に“バトル”に関するさまざまな質問に答えていただきました。
電撃PlayStationより引用