SEGA一覧



”【田中圭一連載:バーチャロン編】「ロボットが主役のゲームは絶対にヒットしない」。亙重郎はどのように社内の反対を乗り越え、業界のジンクスを覆したのか【若ゲのいたり】”

1980〜1990年代というゲーム業界の「青春期」に大奮闘したゲームクリエイターたちの、熱くて、若くて、いきすぎた思い出を田中圭一先生がたずねる『若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜』。第9回は、1995年にセガ(現セガ・ゲームス)からリリースされたアーケードゲーム『電脳戦機バーチャロン』の生みの親・亙 重郎さんを...
電ファミニコゲーマーより引用

”【レポート】プラチナゲームズ設立10周年パーティーに潜入―小島監督ら業界人が祝福”

大阪を拠点とするデベロッパーのプラチナゲームズは、東京都内で、同社の創設10周年を記念するパーティー「PLATINUM GAMES 10th ANNIVERSARY PARTY」を開催しました。
INSIDEより引用

”『龍が如く ONLINE』に桐生参戦! 初代作の物語が楽しめる“桐生一馬伝”(3月31日配信)について名越総合監督に聞く”

2019年3月31日から、『龍が如く ONLINE』で初代『龍が如く』のストーリーが楽しめる “桐生一馬伝”がついに実装される。同時にSSR桐生一馬も参戦!
ファミ通.comより引用

”楽しんでいただける環境作りをお約束します―『北斗リバイブ』岩本Pが語るこれまでとこれから”

原作の再現度が評価される一方で、期待と予測を大きく上回ったプレイヤー数に対処しきれなかった面も目立ってしまった『北斗リバイブ』。その反省をどう生かし、どのようなゲームを目指していくのか? セガゲームスの岩本耕平プロデューサーに話をうかがいました。
GameBusiness.jpより引用




”『PSO2』ファントム、そしてつぎなる新後継クラスにも言及!? エピソード6ディレクター吉岡哲生氏が語る!”

2019年4月24日からエピソード6が始まる『ファンタシースターオンライン2』。開発を指揮するエピソード6ディレクターの吉岡哲生氏にインタビュー。エピソード6の新要素や改修要素、感謝祭やテレビアニメなどについて聞いた。
ファミ通.comより引用