「GAME VOICE」一覧
ゲームに“キャラクター”という形で命を吹き込んでくれる絵描きさんに、そこに込めた思いを訊く連載「キャラかみ」。今回は『バランワンダーワールド』にてキャラクターデザインなどを担当された、大島直人さんの登場です。
Nintendo DREAM WEBより引用
”「ラグナロクオリジン」はどのような立ち位置のROとなるのか。先行配信中の海外版との違いも語られたインタビューを掲載”
ガンホー・オンライン・エンターテイメントは,スマホ向けオンラインRPG「ラグナロクオリジン」を2021年6月28日に配信予定だ。今回4Gamerは,ローンチ時のゲーム内容や,先行配信中の海外版との違い,そしてアップデート計画などを聞いてきたので,ぜひチェックしてほしい。
4Gamer.netより引用
”神ローグライトカードゲーム『Cardnarok: Raid with Gods』―『ハースストーン』開発者が独立して作ったローグライトデッキビルダー【開発者インタビュー】”
チームバトルのカードゲームは確かにそれほど多くないですね。
GameSparkより引用
”『シャニマス』3周年記念! 制作プロデューサー・高山祐介氏インタビュー。新ユニット“シーズ”やライバルアイドル“斑鳩ルカ”、運営4年目に込める想いとは”
2021年4月24日に3周年を迎えた、『アイドルマスター シャイニーカラーズ』の制作プロデューサー・高山祐介氏へのインタビューをお届け。
ファミ通.comより引用
”コロナ禍の中,ゲーム開発はどう変わったか。バンダイナムコスタジオが語る,これからの働き方とは”
2019年の終わりから,世界全体を巻き込んで広がった新型コロナウイルス感染症(COVID-19)。ゲーム開発の現場も,2020年以降の感染拡大や緊急事態宣言を受けて,変化を強いられた。コロナ禍によってゲーム開発の現場がどう変わったのかをバンダイナムコスタジオに聞いてみた。
4Gamer.netより引用
”ゲーセンの音ゲーに初挑戦!古川未鈴さん、Rachelさん、ピエール中野さんとたっぷり遊んできました”
検証:リズム感のあるアーティストは音ゲーがうまいのか? - 1月30日に開催されたナタリー主催オンラインイベント「マツリー」にて、Perfumeののっちさんによる当連載のスピンオフ番組「のっちは音ゲーがしたい!」を配信しました。今...
音楽ナタリーより引用
”【インタビュー】『ヴァンガード overDress』はグローバル展開を前提とした体制に進化 コンテンツ開発はどう変わる? 森プロデューサーに聞く”
Social Game Infoより引用
”高難度ダンジョン探索ACT『Nongunz: Doppelganger Edition』―クリッカー/放置ゲームのシステムを活用することで単なるローグライクと差別化【開発者インタビュー】”
オリジナル版から4年、訴訟問題も乗り越え新たなパブリッシャーと組んでの再スタート。『DARK SOULS』の影響もあるということです。
GameSparkより引用
”『ラチェット&クランク パラレル・トラブル』開発秘話──新キャラクターや新システムはこうして生まれた!”
『ラチェット&クランク パラレル・トラブル』開発秘話──インソムニアック・ゲームズのスタッフが語る“新キャラクターや新システムはこうして生まれた!”
PlayStation.Blogより引用
”俳優・神木隆之介さんにとって「FFXIV」は立場に関係なく“つながれる”世界。アンバサダーに就任した神木さんへの合同インタビューを掲載”
MMORPG「FFXIV」のイベント「FFXIV DIGITAL FAN FESTIVAL 2021」で,一般層を巻き込んで話題になったのが,1日目に俳優や声優として活躍する神木隆之介さんが出演したコーナー「直樹の部屋」だ。その後,FFXIVのオフィシャルアンバサダーにも就任した神木さんに合同インタビューが行われたの...
4Gamer.netより引用