「COVID-19」一覧
https://gamebiz.jp/?p=285710
Sosial Game Infoより引用
”【年始特集】「『原神』登場で戦い方が変わる」「21年は利益を出しながら将来への投資を」 ドリコム内藤社長が語るコロナ禍での会社経営とゲーム市場”
https://gamebiz.jp/?p=285443
Sosial Game Infoより引用
”【年始企画】従来の当たり前を疑う機会になった一年に…森田社長に訊くコロナ禍におけるKLabの取り組みとは”
https://gamebiz.jp/?p=285062
Sosial Game Infoより引用
”【年始企画】楽しみ方の変化を捉えることと海外での更なる飛躍をーKLab森田社長に訊く2021年の展望とは”
https://gamebiz.jp/?p=285064
Sosial Game Infoより引用
”コロナ禍でゲーム業界はどう変化した?巣ごもり需要で売上アップってホント? ゲーム会社の社長3人に聞いてみた”
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/201228a
電ファミニコゲーマーより引用
”新型コロナの影響で『鉄拳』新作を制作するレベルの改修を行っていた―『鉄拳7』原田プロデューサーが激動の2020年を振り返る”
https://www.gamespark.jp/article/2020/12/27/104947.html
GameSparkより引用
”今ゲーム業界は危機にさらされている…その現状と対策とは?アカマイ「Gaming Leadership Virtual Summit Japan」レポ”
https://www.gamebusiness.jp/article/2020/12/23/17997.html
GameBusiness.jpより引用
”新たなゲーム業界の働き方とセキュリティ対策…コロナ禍で激変する環境にどう向き合うべきか?アカマイ「Gaming Leadership Virtual Summit Japan」 レポート”
https://www.gamebusiness.jp/article/2020/12/24/18001.html
GameBusiness.jpより引用