2013年09月一覧

”【開発者インタビュー】重力を感じさせない新次元のゲーム体験『アスファルト8: Airborne』”

好評配信中のカーレーシングゲーム『アスファルト8: Airborne』。プロデューサーのIgnacio Marin氏に見どころや初心者向きのコース、従来のファン向きのコースなどを聞いてみた。
ファミ通Appより引用

”【TGS2013】カプコン新作『ブレイド ファンタジア』ステージ発表後の突撃インタビュー完全版”

2013年9月19日の東京ゲームショウ2013、ビジネスデイ1日目に発表された『ブレイド ファンタジア』。ステージイベント終了後に、ファミ通Appでは制作を手掛けた江城元秀氏と池原実氏に突撃インタビューを敢行! その完全版をお届けしていく。
ファミ通Appより引用

”【TGS2013】カプコン隠し玉『ブレイドファンタジア』のステージイベントリポート”

完全初お披露目となったiPhone向け本格RPG『ブレイドファンタジア』のステージイベントの模様と、終了直後の突撃ショートインタビューをお届け。
ファミ通Appより引用

”【ドラポ部】[緊急インタビュー]ホーム画面がゼウスだらけの件について”

アソビズムが提供する『ドラゴンポーカー』にて、現在猛威を振るっているある戦法。その現状について、そして今後のバランス調整について、開発ディレクターを直撃した。
ファミ通Appより引用

”『ブレイブフロンティア』の骨子を支えるエイリムの開発者2名が明かす開発秘話”

人気RPG『ブレイブフロンティア』の制作現場の最前線で開発に携わってきた2名にインタビュー。
ファミ通Appより引用

”モンスターハンター4発売記念特集 Vol.2”

モンハン最高!ふぉ~!! モンスターハンター4のサウンドメイキングインタビュー! Vol.2はBGM特集です! 「冒険」というのはモンスターハンター4の 大きなテーマでもあるんです DJ サンドウ モ
CAP'STONEより引用

”モンスターハンター4発売記念特集 Vol.1”

モンハン最高!ふぉ~!! モンスターハンター4のサウンドメイキングインタビュー! モンスターハンターの世界を彩るサウンドの秘密に迫ります。 ゲーム的に大切な音と味付けとして入っている音との バランスに
CAP'STONEより引用

”「艦隊これくしょん -艦これ-」はいかにして生み出されたのか。その思想から今後のアップデートまで,角川ゲームスの田中謙介氏に語ってもらった”

 角川ゲームスがDMM.comでサービス中のブラウザゲーム「艦隊これくしょん -艦これ-」。2013年4月のサービス開始以来,急速にプレイヤー数を伸ばし,80万を超えるアカウントと驚異的なアクティブユーザー率を達成している本作は,いかなるデザイン意図で世に生み出されたのだろうか? 本作のプロデューサーである角川ゲームス...
4Gamer.netより引用

”【TGS2013】スクエニブースレポ中にまさかの大物登場! 『ファイナルファンタジーIV ジ・アフターイヤーズ -月の帰還-』緊急ミニインタビュー敢行”

ファミ通Appより引用

”【特別インタビュー】『FFT』の松野泰己氏が米メーカーとスマホで新作を開発中 しかも2本!”

playdekが、日本のゲームクリエイター松野泰己氏とパートナーシップを結んだことを、東京ゲームショウ2013に合わせて発表。『アンサング・ストーリー』というオリジナルゲームが共同開発中であることが明らかになった。ここでは、松野氏とplaydekのCEOジョエル・グッドマン氏へのインタビューをお届け。
ファミ通Appより引用