2020年12月一覧

”これは圧倒的強者に弱者が挑む物語──8年もの取材から見えたセガが成し遂げた偉業とは? 『セガ vs. 任天堂』著者インタビュー”

日本人ではなかなか知ることのできない1980年後半〜1990年初頭におけるセガと任天堂の激闘。前置きが長くなったが、200人を超える関係者へ取材を行い、戦いの内幕を赤裸々に記したノンフィクションがある。それがブレイク・J・ハリス氏の『Console Wars』(日本書名:『セガ vs. 任天堂 ゲームの未来を変えた覇権...
電ファミニコゲーマーより引用

”「聖闘士星矢 ゾディアックブレイブ」~年末スペシャル配信番組~”

YouTube でお気に入りの動画や音楽を楽しみ、オリジナルのコンテンツをアップロードして友だちや家族、世界中の人たちと共有しましょう。
876TVより引用

”ぽっちゃり少女猫カフェ経営SLG『Calico』ーシアトルの猫カフェから着想、『大神』と『どうぶつの森』にも影響受けた【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”1990年代のエロゲー業界漫画『16bitセンセーション』はいかにして生まれた? 作者・若木民喜、原案・みつみ美里&甘露樹に直撃”

現在、単行本1巻が発売中の漫画『16bitセンセーション』。『神のみぞ知るセカイ』などの作者・若木民喜氏が手掛ける1990年代の成人向けPCゲームを舞台にした作品で、原案には『うたわれるもの』に携わるアクアプラス所属のイラストレーターみつみ美里氏、甘露樹氏の名前も。いったいどういう経緯で制作されることになったのか。3人...
ファミ通.comより引用

”アリスソフトのMIN-NARAKENが描く美少女絵は、なぜ色あせないのか? 『神のみ』若木民喜が訊く、『闘神都市』『鬼畜王ランス』を手がけた神絵師のこだわりとは”

『神のみぞ知るセカイ』で知られる若木民喜氏が1990年代の美少女ゲーム業界を描いた単行本『16bitセンセーション 私とみんなが作った美少女ゲーム』巻末にて、アリスソフト所属のイラストレーター・MIN-NARAKEN氏へのインタビューが掲載されている。  紙幅の都合上、残念ながら取材内容の5分の1程度しか掲載できてい...
電ファミニコゲーマーより引用

”D2メガテン公式動画~3周年記念悪魔登場~”

「魔神 アルダー」と「魔王 アンリ・マンユ」の詳細を公開!実機画面での紹介もあるよ!その他にも、イベントやキャンペーン情報をお届け!年末年始もお家でD2メガテンを楽しもう!▼3周年特設サイトはこちら
SEGAより引用

”海賊シミュレーション『Sink Again』ーユーモアたっぷりの海賊がテーマ【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”『デジモン』液晶玩具が新時代に突入! ウェアラブル端末型液晶玩具“バイタルブレス デジタルモンスター”の魅力を開発者に直撃”

先日発表された『デジタルモンスター』の新商品“バイタルブレス  デジタルモンスター”に関して、『デジモン』関連の商品・ブランド展開をプロデュースする原田真史氏と“バイタルブレス”の商品開発を担当する関戸大彦氏に、ブランドの今後の展望などを交え、お話を聞いた。
ファミ通.comより引用

”よーすぴサンタ2020 #ニーアクリスマス 特番(ミラー放送)”

作成した動画を友だち、家族、世界中の人たちと共有
スクウェア・エニックスより引用

”シンプル狙撃ゲーム『Geometric Sniper』ー斬新なモノクロアートが特徴【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用