”「Webファントム・ブレイブ」開発スタッフインタビュー” 2021/1/28 2012年02月, インタビュー 「Webファントム・ブレイブ」開発スタッフインタビュー 開発裏話から原作ファンにはたまらないサプライズ情報まで GAME Watchより引用
”Gamania CEO Albert Liu氏インタビュー” 2021/1/28 2012年02月, インタビュー Gamania CEO Albert Liu氏インタビュー 「GGS」は毎年開催。好調を維持する台湾大手の次の一手を聞いた GAME Watchより引用
”ガマニア、「Web パワードール」開発者インタビュー” 2021/1/26 2011年12月, インタビュー ガマニア、「Web パワードール」開発者インタビュー 女性兵士の「特訓」や「マルチ指令」などシステムを大幅に見直し GAME Watchより引用
”ガマニア/工画堂スタジオ、「Web パワードール」スタッフインタビュー” 2021/1/25 2011年12月, インタビュー ガマニア/工画堂スタジオ、「Web パワードール」スタッフインタビュー 「パワードール」が本当に好きなスタッフが熱く語るブラウザゲームの未来像 GAME Watchより引用
”Gamania Digital Entertainment CEO Albert Liu氏インタビュー” 2021/1/18 2011年09月, インタビュー Gamania Digital Entertainment CEO Albert Liu氏インタビュー GGSの手応えやアニメやソーシャルなど新規事業について聞く GAME Watchより引用
”Gamania Digital Entertainment CEO Albert Liu氏特別インタビュー” 2020/11/27 2010年03月, インタビュー Gamania Digital Entertainment CEO Albert Liu氏特別インタビュー 2010年はグローバル展開、各リージョンに最適化した新規タイトルを投入 GAME Watchより引用
”Gamania CEO Albert Liu氏特別インタビュー” 2020/11/3 2009年03月, インタビュー Gamania CEO Albert Liu氏特別インタビュー GAME Watchより引用