2021年05月一覧

”『秋田・男鹿ミステリー案内 凍える銀鈴花』インタビュー。シリーズ第3弾クラファンやユーザー評価を質問”

レトロスタイル旅情ミステリーアドベンチャーの第2弾『秋田・男鹿ミステリー案内 凍える銀鈴花』の発売後インタビューを掲載。発売後の評判や箕星太郎さんとのコラボについてなどをお聞きした。
電撃オンラインより引用

”猫対戦アクション『Kakatte Koi Yo!』―魚を剣のように使って戦う格闘ゲームを考えていた時、猫がピッタリだと思った【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”モンスター恋愛シム『Monster Prom 2: Monster Camp』―友達と一緒に遊べる(今のところ)唯一の恋愛シミュレーションゲーム(のようなもの)【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”浜村弘一氏によるゲーム業界セミナー“2021年春季 ゲーム産業の現状と展望/ゲームNEXT ~メタバースの正体~”リポート。コロナ禍でゲーム産業はどのような変化を見せたか”

2021年4月26日に開催されたKADOKAWAデジタルエンタテインメント担当シニアアドバイザーの浜村弘一氏によるWEBセミナー、“2021年春季 ゲーム産業の現状と展望/ゲームNEXT ~メタバースの正体~”で発表された内容をリポート。
ファミ通.comより引用

”「auスマートパスプレミアム クラシックゲーム」キーマンインタビュー。ユーザーとパブリッシャのWin-Winを目指して”

 au以外のキャリアも遊び放題のサブスクリプション系ゲームサービス「auスマートパスプレミアム クラシックゲーム」。その目標は,サブスクリプションによるユーザーとパブリッシャのWin-Winだという。クラシックゲームを愛するキーマンたちに詳しく聞いてみた。
4Gamer.netより引用

”農業ジグソーパズル『Island Farmer – Jigsaw Puzzle』―ただ美しい景色を見ながらリラックスできるゲームをプレイしたいというリクエストが開発のきっかけに【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”『エイリアンズ ファイアーチーム』のクリエイターに聞く。「いつまでも尽きることのないエイリアンの大群と戦うゲームを作りたかった」”

『Aliens: Fireteam(エイリアンズ ファイアーチーム)』を開発するCold Iron Studiosの共同創設者にしてヘッドであるクレイグ・ツィンキェーヴィチ氏に、本作を開発するにあたっての経緯やこだわりなどを聞いた。
ファミ通.comより引用

”ドワーフ街づくりRPG『HammerHelm』―自分で建てたすべての建物に入ることができ、すべての街の人と交流でき、手助けができる【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”風刺コメディADV『Say No! More』―日本のゲームは、私たちに自分たちが作りたいゲームを作って良いんだ、と教えてくれた【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”『ラストピリオド』5周年記念インタビュー。気になる今後のロードマップは?”

2021年5月10日に5周年を迎えたスマートフォン用アプリ『ラストピリオド ‐巡りあう螺旋の物語‐』のプロデューサーインタビューをお届けします。
電撃オンラインより引用